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《我的网红女友:养成计划》实现事业和爱情的双丰收

2023-11-07 17:47:13编辑:嘉言
《我的网红女友:养成计划》中所有的设定都围绕着网红的成长,无论是装备的改进、人才的培养还是各种比赛的实战,都紧紧围绕着角色成长这个主题。

《我的网红女友:养成计划》开局就作为网红经纪人或经纪公司负责人的你,肩负着发掘各个优质网红的责任,从开始的签约到人设拟定,造型包装,以及技能培训等,都需要你全程来参与安排。遇到心仪的网红对象,可一定不能错过哦!

一、游戏介绍

《我的网红女友:养成计划》是一款以培养网红并且和网红约会为核心主题的小游戏,在这个游戏中,我们将成为一个MCN机构(网络名人培训公司)的老板,通过各种培训方式增强我们主播的吸引力,努力使他们成为顶级的网红,实现事业和爱情的双丰收。

二、操作方式

玩法很简单,我们会通过资源强化女主播的属性,让她们晋升为头部网红。

资源获取来源:在线挂机(注意离线放置没有收入),比赛, 广告(三倍奖励)。

强化途径:属性培养、团队BUFF加成、互动提升、装备。

三、游戏优点

1.主题鲜明

市面上有很多模拟经营玩法的游戏,包括几款开罗旗下以写小说、创造游戏为主题的游戏,有以打造电竞队、篮球队、足球队为主题的游戏,但以培养网络名人为核心卖点的似乎还是第一次。在游戏中通过各种渠道培养自己的素人主播,看着他们变得更优秀,获得成就感。

游戏中所有的设定都围绕着网红的成长,无论是装备的改进、人才的培养还是各种比赛的实战,都紧紧围绕着角色成长这个主题。一起见证他们才华的增长和粉丝的暴涨,从默默无闻的小网红成为头部主播。

2、立绘出彩

虽然游戏中的立绘基本都是2D纸片人,精致程度不如目前卡牌手游中制作的高价产品,但从整体视觉体验来看,非常耐看,小雪清纯美丽,叶子秀色可餐,糖糖甜美活泼,雅儿温柔优雅,晚晴青春活力,若初古典端庄,每个角色风格不同,但都是一样的让人喜欢,让人不自觉的想把她们变得更好,离她们更近。

四、游戏不足

1.虽然主题结合了培养网红和追求女友,但实际上两者结合的效果并不理想,从网红的培养线来看,旗下女主播听说主角有很多打造网络名人的经验是可以理解的,但培养着聊内容突然就暧昧起来,所有的女主播都爱上了我,排着队跟我聊土气的爱情故事,给一个主播送完衣服,其他主播高兴不起来。如果是专注于追求女朋友的话,游戏的核心玩法可能是只有一个单身女性,全方位培养和打造她,增加感情线的场景,可能会更好;如果把重点放在网络名人的培养上,那么就应该删掉这些多余的感情线,老老实实做自己公司的老板。按照现在的玩法,不像我和我的女网红培养记,更像是海王钓鱼,如果想两个玩法都兼顾,可能反而会丢分。

2.细节丢失,目前好感度的增加基本靠对话互动和交友,但还是存在很多问题。

(1)对话重复率高。小雪已经告诉我三次害怕科三考不过了,为什么又说了一次,还有叶子和糖糖,不知道为什么她们也和小雪说的话一模一样。

(2)聊天太突兀,每个角色似乎从进公司开始就爱上了主角,完全没有一步一步的过程。

3.训练模式过于仓促,网红培训是针对网络名人的特点定制的,先训练基础内容,包括唱歌、跳舞或者电竞的基础能力,然后根据情况进行调整。但是,这个游戏的训练太粗糙了。

(1)培养同质化严重

每个人都训练成无所不能,所有主播都精通琴棋书画,大家学的一样,做的一样,甚至送的衣服都一样,同质化太严重,这就像工厂化的培训模式,让人怀疑是不是只是换了新皮肤的数值游戏,完全体会不到训练的快乐。

(2)培训的内容值得考虑

第一,训练项目的细分过于随意,知识性培训里有撸猫、撸狗、养猪、钓鱼、保险,前几个怎么看都像是娱乐,天赋里有嘟嘴,有憨笑,有吐舌头,有奶凶,这是表情管理不能当做才艺把,还有后面的下腰,劈叉,蟹腿,甩头,这不是舞蹈或者瑜伽中的一个动作吗,也能算作才艺吗?后面的化妆一栏也有同样的问题,就不再列举了。

(3)强化的内容是个谜

如果可以把培训项目的增强理解为邀请更好的老师和更好的团队,那么这个设备增强是怎么回事,首先,每个人衣柜里都放一样的衣服不穿,用钻石强化也可以增加属性,这不是很科学。

4.网红培养不够真实

网络名人的培养从来都不是一帆风顺的,中间有太多容易踩的坑,公关人员如果处理不当,影响力可能会大不如前。但在这个游戏中,没有负面事件,即使未能晋级,不会失去粉丝,或者有其他负面影响,两分钟后,可以再次挑战。虽然这样降低了玩家的训练成本,但是从游戏性上来说也少了一些乐趣。

五、总结

总的来说《我的网红女友:养成计划》是一款披着网红打造外衣的数值游戏,如果你想体验海王的生活或者只是想看看甜美的立绘,可以进来试试,游戏的细节还有很大的提升空间,期待进一步优化。

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