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《末日生存者》一款Roguelike动作射击游戏

2023-11-02 11:55:54编辑:嘉言
《末日生存者》的养成类似单机独立游戏的套路设定,除了升级角色装备,还有类似随机天赋的东西,内容和吸血鬼差不多,不过是随机升级,看脸。

《末日生存者》是一款Roguelike动作射击游戏。在游戏中你可以选择与怪物贴身肉搏,或者远程输出,或者灵活躲闪,喜欢爽快输出还是保守生存,一切都由玩家自己选择。上百种武器装备自由搭配,上百种强化道具灵活组合,每一局游戏都能给你不同的游戏体验!

一、可玩性

《末日生存者》是一款幸存者游戏,战斗体验更接近土豆兄弟,玩法基本相同,战斗技巧和怪刷法有一些差异,肉鸽的选择更加广泛,深化了选择策略和养成方向。BOSS战不一定要消灭, 为胜利增加了一些容错机制。

二、耐玩度

《末日生存者》的养成类似单机独立游戏的套路设定,除了升级角色装备,还有类似随机赋的东西,内容和吸血鬼差不多,不过是随机升级,看脸。

三、操作细节

《末日生存者》的操作太难操作了,它不会跟着手朝这个方向走,有时候你上去,它有延迟走得慢,碍事,这个操作不太好,建议优化此操作。

四、枪械还原度

《末日生存者》中枪的声音需要加强,有时候那个冲锋枪没有冲锋枪的声音,只是不变的声音,如果能用到真实游戏世界里的声音,会更好更仿真,更有代入感。

五、游戏难度

《末日生存者》的难度比土豆英雄高一点,但是他有一个缺点,就是输出的范围很小,实际范围很小,来回走去吃东西太慢了。

六、游戏画面

其实这个游戏的画面还可以再加强一点,比如子弹打中一个人,它的反馈画面效果如何,或者它的武器射击效果不一样,都可以重新优化。

七、运营服务

目前不好的一点是,如果你中途切掉,然后再进他会重新开始一局,应该自动保存一下比较好。举个例子,如果大家有急事,在游戏中途接一个电话或者切到另一个程序去然后再切回来,可以让他继续而不要让他直接重新开始,重新开始真的很搞人心态。

八、问题和建议

1.拿起宝箱后,你在结算界面看到的第一个按钮就是回收,在第一次玩的情况下,大概会点回收,而不是全部拿走。

2.树在视线之外,刷新的时候有出来也不知道,我建议补充一些简单的提示。

3.护甲值看不到,也无法感知自己有多少护甲。

九、总结

总的来说,《末日生存者》是一款Roguelike动作射击游戏,战斗体验更接近土豆兄弟,玩法基本相同,肉鸽的选择更加广泛,深化了选择策略和养成方向,除了升级角色装备,还有类似随机天赋的东西,对这类游戏感兴趣的玩家可以去玩一玩试一下。

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