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《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降!

2022-12-13 10:08:59编辑:jackey
光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、纹理质量和绘图距离,以便在某些元素上呈现更好的阴影,但不会在反射或全局照明上呈现。

SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,登陆PS5和PC平台,目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店。油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机进行了对比,一起来看下吧!

《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比

- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本,因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。

-质量模式具有更好的纹理,绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)

-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、纹理质量和绘图距离,以便在某些元素上呈现更好的阴影,但不会在反射或全局照明上呈现。

-阴影的光线追踪不适用于所有元素。植被可以说是代表了大部分环境,都没有从这项技术中受益。因此绝对不推荐这种模式。

-性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离,并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率。尽管在视觉上有所牺牲,但它并没有保持稳定的60fps。

- 游戏支持120Hz,但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps,而性能模式保持在60fps左右。

-与2020年的预告片相比,我们可以看到游戏在照明、纹理、几何图形、建模细节密度等方面都有了大幅下降。

- 夜光引擎在《Forspoken》中的表现没有达到标准,最终结果与最初的承诺的相去甚远。这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的原因。

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