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《暴走枪手》一款具有极强搭配与操作策略性的射击类防守游戏

2022-05-05编辑:jackey
《暴走枪手》游戏的可玩性很强,很多关卡都需要一些策略才能过关,不是简单的刷子游戏。游戏画风很舒服,数值也没有失控,值得一试。

《暴走枪手》是一款具有极强搭配与操作策略性的射击类防守游戏,游戏本身做的很好,属于放置类游戏。可以看得出游戏做的非常用心,虽然可以用数值碾压,但是每个关卡都有不同的策略,可以在低配置的情况下通关,也可以在攒够资源再去过关。游戏的内容方面目前展现出的不多,还在不断更新优化。感觉非常好,建议体验十关之后,会很上头。

《暴走枪手》武器和人物都很多,一个广告能免两次,算是比较有良心的。无论是挑战还是boss关卡,时间都太少了,还有武器切换的cd。结果导致没有足够的时间对抗重甲和轻甲建筑,大部分都是通过提升战力升级的武器,希望在这方面有所提升。boss关卡的时间太少,时间还没到就被怪推平了,伤害太低。

《暴走枪手》就武器而言,基本上每种武器都有自己的优势。玩的时候肯定会卡关,就算有操作也没用。必须等待资源来提高你的伤害防御,或者等待新武器和新角色。看视频的资源太少,五个免费箱子后一两个小时才有一个,本来资源就不多。还有就是副本的体力完全不够用,恢复时间也比较久。挂机奖励少,卡关只能等第二给的新资源。

《暴走枪手》本质是一款放置游戏,但是点击的这种操作用在射击游戏上感觉更合理一点,点击的地方有一点可操作性,不错。画面不错,操作很舒服。对boss考虑不同武器的优势有点策略性。目前没有强制的广告内容,但也没有鼓励玩家看广告或继续玩的内容。还是希望前期有更多的内容!

对于射击游戏,手感和打击感都可以加强,比如:

1.不要让系统来判定爆头。最好给狙击枪加个瞄准镜模式。自己对准爆头更爽。

2.机枪可以加振动模式,更有代入感。

3.可以加一些近战武器,冲过去砍。满足想打近战的玩家。

4.人物可以慢慢丰富,有一些特色的主动技能,跑出去开一枪,冲上去打人,冻结等等。

总的来说《暴走枪手》游戏的可玩性很强,很多关卡都需要一些策略才能过关,不是简单的刷子游戏。游戏的美术风格也很舒服,数值也没有失控。总体来说很好,值得推荐。

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