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魔力20周年重制《魔力宝贝:旅人》宠物养成新模式

2022-04-18编辑:angle307
《魔力宝贝:旅人》不仅最大程度还原了20年前端游戏的触感,还针对移动终端的现状做了很多创新和优化。

魔力20周年官方重制《魔力宝贝:旅人》,将这一经典IP放在新时代的舞台上,以全新的3D卡通渲染风格,让玩家重新领略与珍稀动物和宠物一起成长的难忘旅程。

在近几年的怀旧风潮下,大部分怀旧游戏都会直接沿用游戏最古老的画质和系统,美其名曰怀旧。其实只是一种省事的方法。《魔力宝贝:旅人》有点不一样,虽然也是怀旧的标题。相比20年前的《魔力宝贝》,这款全新的MMORPG手游在画面风格上显得格外清新明亮,有一种让旧物焕然一新的感觉。

有了全新的画面加持,游戏场景建模和战斗效果都有了质的飞跃。还可以感受到动态气候带来的场景变化。这些高清化的改变,让游戏场景更接近现代手游的屏幕水平,让这个20岁的IP不仅仅局限于“怀旧”,而是以全新的姿态拥抱新的市场。

对于老玩家来说,除了全新的经典形象的宠物是他们感受的关键因素。《魔力宝贝:旅人》,这些宠物也照原样保留。螳螂、改造僵尸、蜜蜂、红鬼等一百多种经典宠物将在游戏中再次与玩家见面。

作为一款日式回合制网游,宠物养成的随机性和复杂性是众所周知的,尤其是对于《魔力宝贝》这款专注于宠物养成的游戏。但在这次新翻拍中,宠物的成长摆脱了传统的回合制随机洗练,随机技能的付费无底洞,转而采用定向培养,稳定提升的培养模式。在这里,宠物的成长更多的是依靠等级和技能等级的固定提升,原本随机学习的技能变成了依靠技能书一步步提升的成长模式。

更令人惊喜的是,《魔力宝贝:旅人》还增加了免费抓宠物和野外自由交易的功能,让玩家可以直接在野外抓到优质宠物,并在交易行变现。这样即使是平民玩家也可以通过捕捉获得合适的宠物,还可以用多余的宠物换取需要的成长资金,让整个培养更加大众化,大大减轻了回合制游戏对宠物的培养压力。

不仅如此,装备、饰品、药水、附魔、时装、水晶以及一些高价值的物品也可以在交易线中自由交易,通过战斗、探索或者生活技能获得的装备和道具可以自由交易,替换成长所需的关键资源。

在格斗这个维度上,《魔力宝贝:旅人》一方面继承了最正宗的传统日式回合制格斗风格,另一方面也对其进行了一定程度的创新,让玩家在体验经典的同时也能感受到新意。

《魔力宝贝:旅人》和传统的回合制游戏没有太大的区别,比如战斗和打法,以及职业技能等部分基本遵循最传统的回合制职业导向。无论新老玩家都可以无门槛的理解职业的作用,基本没有太大的入门难度。

但在传统职业体系之外,游戏也做了一定程度的属性分化,主要体现在“属性克制”和“种族克制”上。就种族约束而言,大部分更倾向于宠物的选择,这里暂且不提。在属性约束方面,游戏通过职业技能的全属性覆盖,实现了玩家对个人战斗属性的自由选择。

在技能界面中,玩家可以选择任意属性技能作为主要修炼路线,根据四种属性的克制关系,在战斗中发挥完全不同的效果。同时,游戏中技能的培养并不依赖于玩家的加分,而是依靠技能的不断使用来提高技能的熟练度,并在此基础上增加技能的伤害比。如何利用技能和属性的搭配,是玩家在战斗中需要思考的问题。

此外,游戏还为回合制战斗设计了更多的战略考量。这个战略战术不是阵容和宠物的完美组合,也不是释放技能的时间,而是围绕BOSS机制和instant only的战术选择。

在战斗页面中,会根据怪物在场上的状态显示BOSS机制、克制关系、行动顺序三条关键信息,玩家需要根据这些信息进行适当的战术指挥。比如遇到召唤系统的BOSS,需要优先收集火力目标,而面对治疗和辅助都很强的对手,需要优先失去提供治疗的单位。这些相对简单的作战指令也可以通过快速指挥机制实现实时指挥。

《魔力宝贝:旅人》为玩家准备了丰富的辅助伙伴和配套的镜像AI,不仅可以让玩家在独处时正常穿越主线剧情,还可以在无团队时让人参与副本、BOSS和日常一站式法正常游玩,保证了社交减负以及众多独狼玩家的游戏体验。

《魔力宝贝:旅人》不仅仅是一场怀恋的割韭菜游戏。不仅最大程度还原了20年前端游戏的触感,还针对移动终端的现状做了很多创新和优化。无论出于发展减负还是社会减负的考虑,也可以看到他们基于玩家痛点对回合制MMORPG的改进。钟声再次响起,在移动终端上重温跨越20年的经典作品。

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