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《时灵:星辰愚者》在奇幻世界中与时灵签订契约

2022-04-16编辑:jackey
《时灵:星辰愚者》一个demo版能做得这种程度已经很棒了。期待未来的正式版。

《时灵:星辰愚者》是一款魔幻剧情RPG游戏,在一个架空的奇幻世界里。一场叫做大崩构的灾难打开了人类与其他种族联系的通道。人类可以与时灵签订契约,时灵以时间为食,他们会和人类共同生活战斗。

《时灵:星辰愚者》优势:

1.《时灵:星辰愚者》游戏背景是类似蒸汽朋克的世界观。这个架空世界设定的很好,剧情走向受玩家的每一个选择影响。相信最后会是多线结局。

2.然后是画风。游戏里的中角色都是q版的,胳膊腿圆圆的,超级可爱。而且策划真的会玩梗,女主血线太低会蹲伏护头。目前整体氛围看来还是比较轻松休闲的。

3.玩法应该是伪3D视角的ARPG。目前男主的职业是枪手,女主的职业是剑士。战斗时女主可以通过积累能量棒来操作。通常女主由AI操作。双线操作在一定程度上提高了游戏难度,但也增添了不少乐趣。

4.背景音乐。目前的BGM只有战斗和非战斗两首歌,但是聚集地的BGM真的很好听。

《时灵:星辰愚者》缺点:

1.如上所述,BGM只有两种:战斗型和非战斗型。如果人物可以配音,多加点BGM的歌应该没问题。

2.小怪的伤害可以降低一点。男主身体只有女主的三分之一,还没有被动回血。被小怪砍一刀伤害就高达六点以及额外的十九点中毒伤害很不合理。

3.闪避和技能冷却后最好有倒计时显示或者光效提示。

《时灵:星辰愚者》改进建议:

1.移动引起的场景变化,不需要手动点击“交互”按钮。这个有一些鸡肋。

2.希望能补充更多移动的方向。现在总共只有8个移动方向。感觉人物动作太硬了。如果能提高到16就好了。当然,方向越多越好。

3.希望战斗的时候可以把镜头拉远。视野太小的感觉就是很局限。而且因为离人物太近,人物闪避时在屏幕上的位移过大,打起来很不舒服。

4.找不到情绪表。希望能增加更多的指引,也希望能做一个手册,随时帮助玩家系统的了解游戏机制。

5.希望《时灵:星辰愚者》能增加一些自定义内容,比如手机轮盘是否固定,战斗(或者平时)镜头是近/中/远,文字的字体大小,是否通过点击持续打开小地图。

总的来说,《时灵:星辰愚者》一个demo版能做得这种程度已经很棒了。期待未来的正式版。

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