《鸣沙客栈》是个很温柔也很可爱的种植经营(收菜)游戏,云玩就觉得很不错。今天给大家带来《鸣沙客栈》的游戏体验,有兴趣的话,赶紧接着往下看看吧!
核心玩法是模拟经营,与大多数店铺经营类的游戏比较接近,玩法规则上并没有太大创新。在菜品开发环节有菜谱可以参考,省去了自己摸索的过程,目标比较清晰,只需看自己有没有原料就好。
优点:
美术表现比较有特色,简单的线条勾勒出古香古色的气息,配色偏暖色调,久看也不会觉得太累。
《鸣沙客栈》的画风很漂亮,整体风格很温馨,特别喜欢药掌柜旁边的银杏!bgm也很好听,整个游戏氛围就是很轻松的!萌萌哒温柔的店老板,以及各种人物的丰富刻画。这方面如此小清新实属难得。
完全可以选择休闲或肝,不逼氪
很多菜谱的介绍是花了心思的,又可爱又有趣。丰富的菜样和菜谱,给了玩家很长时间的吸引力,尤其是对于我这样的仓鼠党和收集党。
活动密集但只要你把每日任务做了就能兑换到所有的显限时奖励。
里面的每个人物都有自己的很完整故事
从种菜做菜到卖食物的一条龙服务,后续还有客房,就很期待。随机性很高,刷新出来的种子食谱,种出来的食材全部都要看运气,概率性事件;可肝可佛,可以做好饭菜等客人上门,也可以快速召集客人积累金钱,需要注意的细节地方很多,可玩性还是很高的。
高自由度。放置类游戏玩家们完全可以放着慢慢玩,没有任何收益上的限制,如果你不想主线完全可以在第一年卡着,如果想要收集菜谱发展到第六年开出副业也可以不推主线。
缺点:
1.广告系统,一分钟的广告概率那么高我属实没想到,普遍都是三十秒的广告,平均下来得有四十五秒了。然鹅每日任务里就有一项要看十二次广告。这个广告系统还自动下载游戏。更过分的是不仅有时候看完广告但什么都没获得,还有两次广告间间隔15秒的要求,你看得频繁了这个时间还会增加
2.牧场得不到想要的食材,很多食谱需要大量的鸡肉和鸡蛋,但我春天不出蛋,夏天不出肉,为了这点东西我是来来回回地铲除、重新种植再铲除啊,有这时间做点啥不好。
挺不错的模拟经营类游戏,是单机而且还没有那么多令人烦躁的广告点,大可以放心玩耍。体验上是种庄稼—做菜—餐厅经营的循环,资金的投入有一定统筹策略。剧情的代入感也很好,流畅且自然,潜移默化的讲述了游戏目标和主角经历。
简单总结一下:《鸣沙客栈》这游戏画风可爱,模式简单休闲,设定上开了个小脑洞,挺有意思的。是值得推荐一玩的!