烹饪女巫这款游戏是中世纪魔幻的画风,很合玩家的胃口,主界面也是很简介清晰,食物也画的不错。
烹饪女巫的游戏顾客也是各有特点,比如说第一个图的暴躁公主,给的小费很多,但心情值也是掉的很快;还有像图二的精灵以及巫师。
这款游戏的玩法和很多常见的模拟经营是大同小异的,可以给点单的顾客去配菜品,而且等级增高后,菜品就会变得越来越多,进而导致难度增大。玩家可以根据其特点,灵活游戏。背景音乐还可以,但在关卡内,提醒玩家食材处理好的音效也是很贴心了。不过,美中不足就是,有时候是想把佐料放进第一个盘,但是系统却经常误判,然后分配到其他的盘子去了,例如想把一个盘传送上去,一不小心就变成传送其他盘子,希望烹饪女巫的制作组可以改一改,例如提高各个盘子的间距什么的,有时候一急搞错了也是有点无奈的。开了三个图了,虽然玩法不一样,但感觉玩多了还是有点无聊的。制作组可以加点经营元素,又或者是收集这样的玩法。不过到了后期,有时候感觉还是远远不够钻石的需求量。
烹饪女巫升级装置的时候,建议先升级烹饪女巫的厨具,还有那些室内的装修。如果不小心卡关了,可以把升主食什么的给升级一下,就比如烤鱼烤肉,以及圆面包之类的东西,可以直接升级,就会过关了,客人来了必点或常点的食材,升主食收益是很高的。
如果烹饪女巫某个座位上有尚未收取的金币,那个座位就不会来新客人,如果客人太多,导致玩家有时候应付不过来了,那可以先不收取上一位客人放下的金币了,特别是三号桌和四号桌,因为流水线上的食物流到那里要很久,还很容易发生抢食的情况。
烹饪女巫这游戏中,可以适当降低难度,然后稍微可以增加一些烹饪女巫的钻石掉率,因为如果从顾客身上搜刮的话,那么钻石可以说是在铁公鸡上拔毛的,而且看了好多广告,其实获得最多的还是金币,在这个方面上,还是希望制作组可以稍微修改一下下。
烹饪女巫加上每个岛屿的传说,给玩家添上新的兴趣,有了一些岛屿小故事,就会给玩家可以有兴趣去通关继续玩游戏的动力。
烹饪女巫游戏和端游的overcooked有点像,毕竟题材类似,个人也偏爱这种游戏。不过烹饪女巫这个游戏是不能联机的。本来认为这是休闲养老类型的游戏,结果发现还是要专心致志,神经紧绷的游戏,全程双手都要在屏幕上去点以及拖拽。玩这个游戏的时候,就跟玩吃鸡进了决赛圈时那样的紧张,是非常有意思的一款游戏!
总之,烹饪女巫这款游戏是个好游戏,挺值得一玩。不过当然,进步空间也还挺大,很喜欢这个游戏,希望可以越来越好。