今天给大家带来一款名叫《流沙之城》的单机冒险类RPG手游,这个游戏是以三国IP为主线,多个英雄征战边境之城,为正义而战。接下来献上它的评测,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦!
1.名字和图标与内容不符
光看名字和图标根本不想玩,包括宣传画,要不是点进来看了视频那我肯定错过这个游戏了。
2.卡关的时候反复刷非常枯燥
地图重复太高,不知道游戏倾向于让玩家挂机还是推图,挂机的话小怪太多就是自动也费时间,推图的话视觉疲劳有点厉害,每层迷宫走来走去相似度太高而且除了宝箱和偶尔一个黄怪没有什么刺激点。
3.传送阵设计很好,意义不大,同理还有回城卷轴
传送阵和回城卷轴真有点暗黑那意思,很可惜的就是因为推图太快而且地图中内容太少,刷过了就没有回去的意义所以造成了传送阵只是一个计数板看自己推到哪一层了。
4.地图怪物等级不足,设置不同难度的怪物会好些
紫怪不足,普通怪奖励过低,BOSS难度如果推得快就很高(比如我25级队伍打沙漠试炼里的BOSS被树精回血弄的很难受)
5.任务少,应该设置在半小时左右能完成的量,目前任务用仙人掌一冲就完成了
6.锻造材料根本不分种类,设置不同材料名的意义在哪嘞?
两个木桩的意义是什么暂时还没搞明白,一开始以为是刷经验的,但是并没有什么用,也许只能刷怒气?
药水系统就很敷衍,根本没有存在的必要,点一下就回满血满蓝满怒,然而没什么用,因为第一,阵亡无惩罚,第二,回城很方便。不如增加点功能性药水比如增伤药水减抗药水暴击药水这种。
7.本来以为是个粗糙的游戏,但是建模和玩法确实还行,有我喜欢的暗黑和魔物巢穴的玩法,但是人物的技能对布阵以及策略的要求低了,就形成了装备更新就能推图而不是靠着站位+技能配合+看脸概率强突boss,少了那种以弱胜强的快感。
yys式神技能也少,可是技能联动更强,目前游戏里的buff技能比较鸡肋,占回合。
另,技能说明里是按秒计算不是回合,就很难理解游戏中的秒是多久。
还有一点,既然是三国题材的人物,建议考古摩登三国,分三个阵营方便以后拓展剧情或者是联网PVP。
游戏性很好,3D界面设计也非常精美,目前刚刚完成守护任务,开启了每日任务。
另外一点意见就是开始技能耗蓝太严重,放不了几个技能就变灰了……
但总的来说游戏性很好,装备掉落和怪物刷新都有吸引人不停刷的兴趣,可玩性较好。
值得入坑的一款游戏!不骗氪无广告,特别适合有碎片时间、喜欢刷装备的玩家。