一款手游,下载体验不超过15分钟,玩家就会选择继续或者卸载。而15分钟还不卸载的手游,说明至少用心制作了。当然,后续能不能继续对玩家有粘性则是一款手游能不能火的重要原因。
好了,废话不多说,今天给大家介绍的手游:《赤核》。
这里给大家说明一下,小飞没有给任何手游代言,只是告诉大家对于这款游戏自己的见解,有好的方面,也有坏的方面。
首先,对于《赤核》这款游戏,玩法,画面,体感两个字:惊艳。
《赤核》是一款很简单的单指操作的游戏,在游戏中,玩家操控一个小球躲避各种子弹,利用弹射来消灭敌人。
游戏最大的特色,也是小飞最惊艳的一点,可以随时使用“子弹时间”,不知道子弹时间的可以参考《黑客帝国》中男主角躲子弹。
游戏手感:
操作手感这方面小飞只想说,真是柔丝般顺滑!点击,拉拽,松手一气喝成,操作感很强,喜欢玩技术和玩操作的同学推荐试一下这款游戏。
游戏画面:
画面偷着一股浓浓的科技风,球碰到墙时的反弹效果做的非常有力。这里小飞注意到了一 个细节,闯到某一关的第 三或者第四个小关时,关卡终了的那个光柱发射器,发射的时候后坐力顶的下面的装甲震动,这个细节当时真的惊艳到小飞了,赞。
游戏可玩性:
其实在小飞卡关的这段时间里,一直有卸掉游戏的想法,但是内心总有一个声音告诉小飞,要不以后再试试?于是。。。就一直没有卸。没错,这游戏玩起来是会上瘾的! ! !
小飞给这款游戏打4颗星,来说说小飞认为不足的地方,一开始小飞是惊喜的,终于发现一款好游戏,只是时间长了有些单调了,如果有《元气骑士》那样随机变动的关卡和体验感觉会更好,当然这只是小飞个人的想法。还有就是关卡有些少,小飞觉得可以多多更新,增加新关卡,嘿嘿。最重要的一点,当然这也是现在此类手游的通病,广告太多了,不能完整体验游戏,当然,人家也得赚钱,游戏主要就是靠着广告赚钱的。游戏还有一些小小的BUG,希望后期可以多多更新。
好了,《赤核》介绍完毕,你想体验体验吗?