对于80、90后,喜欢格斗游戏的人来说。街机游戏《拳皇》系列一直是一个永不褪色的话题。SNK开发的《拳皇》系列作品,在游戏室还很普及的年代,一直是最受欢迎的。截至目前,《拳皇》系列作品在很多游戏对战平台上依然活跃。
问哪位拳王是最经典的童年记忆?毫无疑问,大多数玩家都会选择《拳皇97》。这部作品于1997年年中由SNK出版,恰逢香港回归,无数海外街电脑游戏通过香港,传播到大陆,《拳皇97》随之而来。当时国内的电子游戏普遍集中在FC卡小霸王,对于这种图像质量跨越式提升、游戏性提升的格斗游戏并没有什么抵抗力。
经过一段时间的流行,《拳皇98》在1998年同期发布。相比97,《拳皇98》,增加了更多的游戏平台。此外,考虑到97年的指令施放逆天的原因,削弱了“空弹”模式。但是玩家体验98的时候,感觉《拳皇98》落后97。无论是战斗速度还是画质的帧数都是整体损失,发布指令改动修改动作后很多角色的连击消失,让很多在游戏室的玩家觉得97还是好玩的。
在《拳皇99》的作品中,一直被人们喜爱的主角草薙京和八神庵成为了隐藏的角色,新的主角K也加入了进来。有了新鲜感,很多玩家尝试《拳皇99》。但与前两部作品相比,99在打法上有了很大的变化,不仅球队变成了四人组,而且一人支撑的规则,A和B的闪避技巧变得难以操作,Super MAX只能施放自己的残血,以及新的充气规则。习惯了前两代的玩家似乎对这种模式很不适应,也觉得99级太难了。
随后,《拳皇2000》和《拳皇2001》以99的模式作为续集出现。但是反响很小。这大概是因为武者之王97的流行不是偶然的,而是有着深厚的时代感造成的。很多玩家在接触97之前都尝试过95或者96。上一代的模式已经深入人心。在游戏室和人对打时,很多正面临逆风的玩家在充气后期待一套连续的招式获胜,甚至不小心蹭出了超级MAX,导致对手尖叫。那一刻的成就感在很多玩家心中还是有很多回味的。然而,自1999年以来,SNK为了减少获胜的机会,重新设定了充气和超级杀戮的规则,这一直受到玩家的批评。
然而,在《拳皇2002》中,SNK似乎理解了玩家的口味。不仅对游戏中角色的招式做了很大的调整,还出现了两者几乎不兼容的现象。不仅如此,SNK还增加了耗气槽的超级取消功能,相当于在动作中进行,可以强制打断当前动作,然后施放其他动作,使得《拳皇2002》中的连击更加丰富多彩。而且增加了更强大的隐藏超杀系统,玩家可以在血条1/4左右的时候发动带有背景效果的隐藏。不得不说不是,KOF2002算是武者之王早期作品的代表作。
这个版本的KOF出现后,场面空前盛大。很多玩家在当时电脑还不普及的时候就去找老师朋友,要求隐藏指令。但好景不长,因为从2002年开始,网络游戏开始迅速发展,更多的玩家没有时间关注街机游戏,随着互联网时代的到来,2002年的拳王被淘汰。此外,他很久没有遇到那群街机玩家了,这让他在《格斗之王》系列中成为一部相对冷门的作品。