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3月5日原神钟离双岩1.3版本配队圣遗物详解

2021-03-05编辑:jackey
玩一玩游戏网为大家带来原神钟离双岩1.3版本配队圣遗物详解,本期聊下1.3版本的出院钟离以及岩队表现情况,关于钟离的具体技能提升还有最优圣遗物配置建议。一起来看看吧。

原神钟离双岩1.3版本配队圣遗物详解,钟离出院已经有一段时间了,大家使用的感受如何?玩一玩游戏网为大家带来原神钟离双岩1.3版本配队圣遗物详解,本期聊下1.3版本的出院钟离以及岩队表现情况,关于钟离的具体技能提升还有最优圣遗物配置建议。一起来看看吧。

首先补充下不推荐物理流钟离的理由,先把推荐物理钟离的排了,物理流原本是真爱党们在当时钟离风评直下时,给他扩展就业方向用的。现在感觉有点被误传为推荐主c的位置了,娱乐快乐可以,当主C别了。除非是真的喜欢或者没有其他主C,聊一个前提,主C的定义是拿毕业级的装备技能打毕业级的伤害,而不是拿毕业级的硬件秀普遍级的伤害。而这次改版后的钟离,普攻战技大招三个里,生命普攻提升是最小的,普攻只有20自带盾减物抗。生命以固定的39%,这个生命怎么算的?输出钟离2W血左右,2W血提升普攻278这个278吃增伤吃暴击,同样也吃抗性吃防御,转换成倍率可能看的更清楚点。攻击越高相当于增加倍率越低,而钟离的普攻倍率又是所有枪里最低的那个,即使加上14%比香菱魈以及胡桃都低。

此外攻击方式上看钟离的普攻对单要追,对群不够范围。对盾被卡。限制较大。虽然确实踢枪蛮帅的,但是基础攻击274不高,突破还是岩伤,一样的装备换了魈来打物理差别也不大。如果相信倍率相信基础数值相信科学,现在的结论一定是,同一套装备换给刻晴同样的武器同样的6级普攻,打出来的伤害肯定是刻晴比七七高的。刻晴不是更香?所以不要被误导了,回到最初的主旨:主C不是拿毕业级硬件秀普遍级伤害的,一个辅助点高了技能拿毕业装打个合格优秀的输出不难的,但这不意味着他就该被推向主C的位置。因为大部分人技能等级包括装备还做不到这一步,等真的做到那,把同样装备换给奶一穿,奶打的也差不多痛。到时候得是什么心态?

还有个问题如果萌新真的全把胚子换了满精流月针,然后打不出满意的输出,这把枪再就业就困难了不像试作星镰。再聊一点,物C的物攻杯会丢失过量的技能输出,物攻杯的钟离比岩攻少了三分之一以上的技能输出,尤其是流月针,6k的白字看着香,6k的共鸣伤也很香的,一个大招原本能打12W多换了物攻杯子只能打7W多,损失接近4成只差个杯子和武器,物理如果站场打的还没有钟离丢丢技能,让其他人站场来的伤害高,真的有点亏。以上就是不推荐钟离走物理站场的原因,可以快乐,但别真信物理C,狼崽子保护协会强烈抵制,已经抢了雷泽矿工头子称号了,就别盯着人家物理天花板位置了。

钟离站场C唯一的优点是带上自己的盾输出安逸,还有强打断效果不错。但现在是璃月新三巨头的时代了,都在追求拿操作方式拿血量拿输出空间换伤害,主C位置的饭碗往后真的越来越不好抢了。一代新人胜旧人的信号,也是mhy对当时舆论说璃月角色没有蒙德强的反驳吧。后来璃月出的都是妖,出院后的钟离也是妖,有保命就没输出,有输出就保命,保命,增伤,霸体,副输都可兼得,大招化的特色还是没搞。还是有点想看怪物被石化后,或者被战技引爆,罢了罢了。好处是提高了伤害和能量回复,坏处就是打着打着就爬上柱子了,凝光这样的远程法师会被屯伤害,开打前找个偏僻的位置放盾,再开盾就也不会有新柱子。还有现在的开盾基本不会被打断了,就算头被打歪了也要把这个盾开出来。但是,水法的泡泡还是一生之敌,还是能打断,也无视盾霸体。

比较明显的是战技共鸣伤害因为始倍率低,所以血量加成按之前算普攻的计算方式,再被28%实提升的岩伤加成,1.8倍左右。正常在3K-6K伤,护盾值的50%也相当明显,改版后很能抗,但还是要注意,虽然盾值有上涨,但是盾的真实厚度还要取决于在场角色的防御力。就把盾当成额外血条好了,防御越高这个盾才越耐用。大招全靠减抗拉伤害,圣遗物输出流目前比较推荐的是攻岩爆和生岩爆,纯盾流生生生或者生岩生生爆。可以确定极致的输出是攻岩爆打出来的和,双宗双岩武器和璞或者高精决斗枪最佳,天空和贯虹也可以。目前攻岩爆大招无buff时最高15w左右,共鸣在4K-7k之间,猴戏大招的目前极限在30W多,不弱于主C。但基本资源消耗跟主C也无差了,生岩爆和攻岩爆比,大招输出会降低10%左右。原本12W5的大招还剩10W5,这还是在换生命后少了两件套的情况,真能控制变量的话实际就掉个1W左右伤害。共鸣伤的降低幅度更少,多出至少6K血量带来的盾量提升在它20-1.5倍,有得有失,看盾能不能正常循环的过来。

目前三个五星枪角色都馋这把护摩长枪,这把枪加20%额外生命,又是66%爆伤,特效加攻,3W血卡半血精炼提高500。目前来看最契合的就是生岩爆词缀的钟离,之后还有个生攻爆,属于纠结项,多半是因为没有太好副词缀的岩杯子,大招输出只剩9W不到。对比攻岩爆的12W5生岩爆的10W5,共鸣低了1K,好处是普攻更疼一点,所以杯位岩伤还是最优选项。以上是半输出流钟离,下面是生生生,榨干神像的不二选择,生命值可以到5W左右。武器用史莱姆枪的6W,那样护盾都有2W5厚了,虽然突出一个安全感十足,但绝大多数正常情况护盾量是溢出的。对应伤害要掉很多,而生生爆和生岩生,旨在保证生命接近3W,护盾接近1W5的同时还有一定输出能力。如果是爆伤头对暴击副词缀有相当高的,如果暴击还不到50%实是不如生岩生提供的伤害,具体怎么选,仁者见仁嘛,参考建议是生岩爆。判断点在看盾会不会破的比较提前,会就补生命,钟离身为辅助,本体是盾,输出其次,保证盾用不完再提输出。

最后聊下配队,改版后钟离就是百搭了。除了在岩系里也能挺直腰板说话以外,所有主C队里缺人都可以塞上他,万能第四人,只能说减抗加上霸体厚盾太香了,最远俩掉血角色魈和胡桃对钟离的需求还要再大一点具体聊下岩队改变。凝光钟离组总体上是大提升的,但对操作要求提高了,这里推荐输出型钟离。凝北能帮钟离快速充能,大招又快又疼,屏风可以和柱子共鸣,桂子这东西又爱又恨。用得好可以拿柱子卡碎屏,刷新战技一次打出两段爆发,用的不好开大前屏碎了丢伤害还挡自己普攻大招伤害。女仆钟离组,刀刀破W更容易了,但双方的充能问题都变大了,实际体验如果不够无缝舒服。可以考虑再加个岩主。而阿贝多钟离组更像是一对双岩辅助嵌入其他主c阵容,收益提高,阿贝多的战技2秒一次1W不到AOE伤害抬到了1W3,继双风配狗以后双岩带狗也能飞了。这就是蒙德璃月的神么?优点在配合0命钟离也可以打满三个岩创造物,岩造物不算岩主大招最多只能存在三个,岩主是触发共鸣范围最广的岩选手,说不定可以开发一套共鸣流来玩耍。不过他俩都不适合站场。目前还是作为一对双岩辅嵌入其他阵容比较多,再提下联机组队钟离。纯堆生命的钟离2命前最好不要用在四人野队里,生命流钟离站场唯一用处就是减自己小范围怪抗性,起一个吉祥物闲游的作用。除非自己够萌不然容易被队友打,2命后群盾应该不会有人说什么,不过2命现在最大的意义只剩下群盾了,原本是因为盾量不够,有柱无盾导致覆盖时间不足,而现在盾自己能转的过来。

以上就是原神钟离双岩1.3版本配队圣遗物详解的全部内容了,改版后的钟离二命的必要性也就低了很多,以后复刻了可以不用补2,0命性价比就很高,还是推荐有一个的,毕竟这是真正意义上第二个铁打型辅助。

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