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英雄联盟辅助锤石技能隐藏机制详细讲解

2021-03-01编辑:jackey
玩一玩游戏网为大家详细介绍关于英雄联盟辅助锤石技能的隐藏机制,上分必备的强势辅助,想了解更多就一起来看看吧。

英雄联盟辅助锤石技能隐藏机制详细讲解,本次给大家介绍一下辅助中人气最高的英雄——锤石。技能隐藏机制方面的内容可能是大家从没听说过的,玩一玩游戏网为大家详细介绍关于英雄联盟辅助锤石技能的隐藏机制,上分必备的强势辅助,想了解更多就一起来看看吧。

接下来就进入正题,先从锤石的隐藏机制开始说起。锤石的被动特别简单明了,捡灵魂可以增加法强和护甲,它的生成范围为1900码,是比较远的,生成的范围大,有时候路过野区,还能顺便捡几个灵魂。而且被动非常智能,很多人会误以为,锤石的被动会暴露位置但事实真的是这样吗?被动的机制是这样的,如果一直没有锤石的视野,那么锤石的被动,对方永远不会看见。如果获得了锤石的视野,在获取视野之前的被动,还是看不见,只有获取视野之后新刷的被动,才可以被对方看到,之前刷的还是看不到,所以不用担心被动会暴露锤石的位置。简单的说就是,只有在看到锤石本人的情况下,才可以看到锤石的被动,这个被动的机制,不常玩锤石的很多都不知道。

再来到Q技能,看着是眩晕,但本质上是强制位移+眩晕,所以亚索可以接大招,不过反应时间很短,需要亚索玩家那边疯狂按大招。并且不管什么时候释放二段Q眩晕时间都不会改变,所以如果卡在二段Q的最后时间使用二段Q,或者对方的韧性很高。有时候会出现,对方交了位移,我们跟着飞过去的情况。而且出勾的时候,可以使用WER,但不能使用闪现,这个在后面连招中会再详细说明。Q在某些特殊情况下,可以把人拉过墙壁,不过能触发这个情况的位置很少,而且条件很苛刻。这条稍微知道一下就可以,实战中并不容易触发。W技能,这个是整个英雄联盟锤石独有的技能,功能性非常高,用来救人,或者让队友快速支援战场都可以。

除了描述中写出来的机制,还有一些机制是隐藏的,没有写出来的。1、W是没有施法时间的,可以移动施法,扔灯笼并不会干扰走位。2、不管灯笼扔在哪都是在0.6秒以后才生效,所以有时候会出现,W扔了还是死了,就是因为这个延迟0.6秒的缘故。3、锤石和灯笼的距离。超过最大范围之后,会拉回灯笼并拿在手中,靠近友军时可以为没有获得过护盾的友军提供护盾。4、灯笼的持续时间是6秒,不管是扔在地上,还是像上面说的,拿再手上,都会持续6秒。5、灯笼会和单位产生碰撞,它视为一个实体,在某些特殊的情况下,可以用W来卡走位,这个也导致去年比赛中,京东的比赛出现了一个大乌龙,就是锤石的灯笼被巨魔的柱子卡回来了,没有扔过墙壁,这个事情更倾向于游戏机制,而不是BUG。6、W可以突破最大范围在使用类似于WQQ2连招的时候,在二段Q落地之前,不会消失,这也是一个隐藏机制,可以这么理解,锤石反应很慢,在勾别的东西的时候,就会忘了把W收回来。再是E技能,E也是锤石灵魂技能,可以留人,也可以保护,并且它的优先级很高,它不能被打断,还可以打断很多的技能,那些带路径的并且不免疫控制的位移,都可以被扇下来。

除了描述中的机制,也存在隐藏的机制。1,由于镰刀是从自身后往前甩的,所以身后的敌人要比身前的敌人更快命中,靠近背后的外侧就越快被命中,面前那边末端是最晚被命中的。2,E分为两段控制,首先是一小段时间的强制位移,也就是击飞,大约在半秒钟左右,击飞结束之后,会触发减速持续1秒。3,技能范围其实可以更大,相信大家都知道,锤石的E是一个长方形的范围,根据数学上的概念,直角三角形的斜边,一定大于两条直角边。所以在使用E的时候,稍微斜着一点,用边角的范围,就会比正常用范围更远。那么到底远多少呢?这就需要带入一个公式,勾股定理。直角三角形的两条直角边的平方和等于斜边的平方E技能长度是500,这个有个官方的数据,宽度没有官方的数据,只能通过测试出来比较接近的数字,大约是150码左右,根据A的平方+B的平方=C的平方,约等于522码,大约是比正常用E再远个20码左右范围。想不到吧,数学公式在游戏中也是很有用的,所谓学好数理化走遍峡谷都不怕。、

再是大招,大招很多时候是作为地形阻隔来使用,除非配合E和Q,否则也不会有人会去撞大招。大招其实什么隐藏的机制,就一个不管什么情况下墙的方向都是一样的,也就是一个倒着的五边形,这个知识其实没有什么用,知道一下就可以了。再来到技能加点,加点方面,最主流的是,主Q副W,有大招学大招。说一下为什么这种最主流,Q技能随着等级的提升,冷却缩减会变少,1级20秒5级12秒,差了将近一倍,所以主Q可以让锤石的控制能力变强。大多数情况下,控制是辅助位最需要的功能,至于为什么副W,也是因为W升级增加护盾量和减少冷却,功能性更多。另一种是反过来,主W副Q,有大招学大招,—般在打某些特定的英雄这样加。比如说莎弥拉,和对方伤害实在很高的时候主W的好处就是,可以把锤石玩成一个半软辅的感觉,有控制,还有W的护盾,虽然说不是很多,但5级基础护盾就有220,再配合加成,也还可以。而且这种加点的錘石,就算Q歪了也还好。从某种意义上讲,主W的锤石下限更高更适合新手去玩。但主E技能也是可行的,主E的好处是伤害比上面两种都高,并且E的被动,伤害也会变高,还是AOE伤害,而且E的伤害很稳定,一般是不会空的。所以锤石其实主哪个技能都是没问题的,需要控制,那就主Q,需要保护,那就主W,需要伤害,那就主E,需要补足那部分功能,就主升哪个技能。

那么再来到连招介绍,锤石的连招非常多的,源自于上面说的,释放Q的时候,可以和WER三个技能无冲突释放。无冲突其实有一个用处,在面对有法术护盾的英雄,比如说希维尔,可以用QE的办法,用E破盾这样就可以勾中希维尔,这是一个小技巧。接下来介绍更多连招,Q-E这是锤石最基础的连招,突出一个朴实无华,但确是最常用的连招之一,但Q先手是比较难命中的,因为它的前摇很长,而且弹道也很慢,对方的反应时间非常多。再是EQ,这也是锤石最基础的连招,是最常用的连招之一,它的好处是比Q先手要稳很多,因为E会有减速效果,能让Q的命中率更高,但它需要玩家对E的范围有一个把握。这里可以告诉同学们一个方法,锤石的普攻范围是450,E的范围是500,如果我们用上面对角线的办法,可以把E延长到520左右,所以在能普攻的时候,用E也一定可以把对方拉回来。

在1级的时候,AEA一套爆发超过200,这是非常高的伤害了,再是WEQ这种是用来配合队友的,一般是W往队友身边扔,再走上去E留住别人。这样就可以让队友瞬间从很远的位置过来,还可以配合闪现来使用,演变成W闪EQ的连招,这种看起来效果会更帅,而且是稳定先手。还有和这种类似的,Q闪WQ2E,这种看起来会更帅,不过实战中很少会用到,还很吃队友配合。最后一种QRE,这种俗称半血连招,在Q技能勾中之后往前稍微走一点,释放大招再用E的强制位移,把对方扇到大招的墙上。这套连招大部分时候都可以打出来,但有一种情况除外,在面对那些韧性很高的英雄,比如盖伦,诺手之类的,那些会点传说韧性的英雄。Q的眩晕时间,可能不足以支撑大招生效,这套连招也就打不出来。连招方面的知识,主要就以上这些。

下面来说符文,现在锤石最主流的只有一套符文,绿色+白色。在这之中,会有一些小符文选择不同,比较通用的是,守护者生命源泉-骸骨镀层坚定,副系选择海克斯闪现+饼干,其中守护者可以换成余震。守护者是打团的时候更有用,并且支援队友的时候,守护者的护盾可以帮队友反杀对面,余震则是对线更强,因为触发余震之后的抗性,可以让锤石也稍微变肉,看个人喜好选择。坚定在对方阵容的控制不多的时候可以换成过度生长,比如大部分控制都是击飞,因为韧性对击飞无效,所以带坚定也没有什么用,一般就只有这两个会变化,其他的一般是不换的。副系一般是在这3个内选择,海克斯闪现,饼千配送,还有星界洞悉,一般是必带饼干的,饼干1是可以回蓝,2是可以在对拼的时候配合药水一起喝那回血是蹭蹭蹭的回,在对拼的时候非常好用。剩下一个看情况,如果这把很需要锤石来开团,也就是说缺乏先手,那就选择星界洞悉,减少闪现的冷却可以带来更多闪现开团的机会。

如果队友先手已经够了,那可以带海克斯闪现,在没有闪现的时候更灵活。还有—些比较少见的,红色+蓝色,也确实有这么玩的,会选择掠食者-恶意重伤-僵尸守卫-再加上无情猎手-后面选择迅捷+水上行走。这种玩法也可行,但要注意,这种锤石的重心不在对线,由于没有任何防御性符文的加持在线上非常脆,这种符文的优势在于跑线速度,所以在线上要稳着打,要打出这套符文的游走效果。后续来到装备方面,在新版本神话装备之下能选择的装备其实不多,出门装钢铁护肩的收益会更大,因为锤石是一个远程英雄,线上打普攻的机会很多,不管是抢2还是对拼,攻击力的收益都比法强来的更高,且锤石本身AP加成也不高,最高级的工资装20法强,那么算下来,只多打38点伤害,可以看到伤害很少。这点伤害,其实用E的被动,稍微多A两下,也就差不多了。

首个装备,现在大部分时候都选择出鸟盾。4个神话装备中,只有一个鸟盾是适合他的,其他装备都不太行,而且因为鸟盾是新赛季辅助位的肉装中,唯一的魔抗装,在对方有AP的时候,都必须要出乌盾,不然会很脆。后续的装备选择一般就是骑士盾,救赎,基克,这三件装备中选择两个,如果对方控制实在太多,也可以考虑出一个坩埚。鞋子的选择非常多,最通用的是三速鞋,便宜又好用,对方全AD就布甲鞋,很多控制就水银鞋。如果追求冷却,也可以选择CD鞋,追求极致的游走,也可以五速鞋,不过五速鞋价格比较贵。再来说一下对线的思路,锤石的对线思路有两种;比较直接的线上打出优势,和线上稳定发育,以游走来打开局面,如果在2级抢2那一波节奏点,打出了足够大的优势,那其实可以直接遵循线上打出优势就可以了。

锤石的对拼一定要注意拉扯,因为它不是女坦,不是很能抗,尽量少吃一点伤害。但如果线上没拿到足够大的优势,也可以用线上稳定发育,在中期打游走的方法,锤石因为技能组控制很多,在配合队友抓人的时候,成功率非常高,所以打不出优势也不用太着急,锤石可以等队友来抓,很好配合,也可以游走帮队友,只要别劣势到队友不敢来抓,或者说崩盘到游走都没有办法游走就可以了。再来到团战思路,锤石的团战是可塑性非常高,他4个技能都存在很强的功能性,Q可以提供控制,无论是打先手还是打反手都非常好用,W等于给了队友一个位移,并且有个额外一个护盾可以保护。E是既可以留人,也可以保护,大招的伤害在团战中倒没有那么重要了,主要为了分割战场和打出减速效果。搞清楚每个技能是干什么的,就可以来介绍团战的思路了。

首先要明白,锤石绝对不是一个可以顶在前面当前排的英雄,他只是相对某些很脆的英雄稍微肉一点,但跟女坦之类真正的坦克比,差了十万八千里。所以锤石的团战,不到万不得已,不要拿肉身上去卖,别的坦克上去卖叫骗技能,锤石上去卖很多时候就等于白给。在装备差不多的情况下,锤石被3个以上的人一起围着打,基本上活不过3秒钟,如果要打先手,很大程度上需要钩子命中才可以,但锤石的钩子,当着对方的面放是很难先手到关键人物的,因为会被对面的前排挡住,所以打团的时候要多在对方看不见的位置用视野盲区来打先手。并且有一个要注意的,不要勾中了,就二段Q飞上去,因为前面说过,锤石并不是一个前排,二段Q飞过去很多时候等于羊入虎口,勾中了很多时候等队友接伤害就可以了,留着E和R等对方的英雄进场了,再对他们进行控制。

玩锤石很多时候不要和C位的位置站在一起,因为位置重叠的时候,W就只是一个护盾了不能拿来当位移使用。而且因为锤石本身也脆,两个人站的太近,同时吃AOE是非常亏的,再说一下怎么打反手锤石,打反手的话要比先手要更难打,但也不是不能打,一般是先用E推开对方英雄,再用Q技能控住对方。最好用Q的后续拖拽把对方尽量拉开,再开启大招,把对方圈在大招内,这个大招不是用来打伤害的,而是起到一个让对方强行突破就会被减速,不突破关在大招内挨揍。打团的时候首要任务,是给我方的C位创造输出环境,也就是控住对方的人员,让后排输出,控制的目的是为了打伤害,不要盲目的追求,闪现E了5个,但队友的位置跟不上输出,这种控制是没有用的。并且有打团的时候,如果机会不好,不要盲目的出钩,因为团战的胜负一般来说5秒钟之内,就可以看得出哪边赢,哪边输,其实换算下来,最多只有出23次钩的机会。如果机会不是很好那就先留着,留着技能也比随便一钩,打空了要好,要记住,一个没有技能的辅助,等于一个超级兵。

英雄联盟辅助锤石技能隐藏机制详细讲解就到这儿了,本期基本涵盖了锤石这个英雄的方方面面。大多数可以言传的内容,都在这了,学会了就快去试一试吧,毕竟锤石不仅有着超高的出场率,更是职业比赛中的常客,是一个适合上分的强势辅助。

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