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《噼里啪啦》中规中矩的幸存者like游戏

2024-02-02 15:20:47编辑:Reset
《噼里啪啦》是一款相对普通的幸存者like游戏。虽然在经典玩法的基础上可以看到一些微创新的地方,但游戏的整体玩法比较单一,没有什么特别亮眼的地方。

《噼里啪啦》游戏本质上是幸存者like游戏,玩家需要在不断涌入的攻击中存活下来。

一、游戏玩法

《噼里啪啦》杀怪会掉落经验豆,通过拾取获得经验。升级时可以在随机选择的升级选项中用金币购买。这类游戏一般在升级时,是随机的选项中选择一个,但这款游戏更像是结合了土豆兄弟商店系统,相当于在随机选择的选项中购买。如果当时金币很丰富,可以买很多东西。然后每个BOSS出现后,地图会像吃鸡游戏一样出现毒圈,安全区域逐渐缩小,相当于需要在一定时间内杀死BOSS,否则会毒死,很考验输出能力。

二、游戏亮点

微创新或者说是缝合:近两年有很多幸存者like游戏。本身都是规模相对较小的游戏,但由于突然爆火,现在要在这类游戏中做得出彩并不容易。认为这款游戏在经典玩法基础上做了一些微创新或缝合的地方,比如升级的选择和BOSS出场后安全区的设定等等,都有一定的特色,是为数不多的亮点。

三、游戏不足

1.过于数值化

虽然这类游戏归根结底都是数值游戏,但《噼里啪啦》这个游戏的数值化感觉更严重。升级的选项大多数是纯数值,例如攻击,防御,攻击速度等。机制内容很少。

2.玩法单一

主要有两个原因。第一点是数值化问题。局内提升大部分是属性值,缺少一些机制或改变攻击方式的内容。第二点是角色太少,总共只有三个角色,如果不看广告就只有一个角色。其他角色只能通过看广告获得,看广告也只能获得角色碎片,有点离谱。

四、总结

总的来说《噼里啪啦》是一款相对普通的幸存者like游戏。虽然在经典玩法的基础上可以看到一些微创新的地方,但游戏的整体玩法比较单一,倾向于纯数值玩法。游戏画面和音乐的表现也比较一般,并没有什么特别亮眼的地方,只能算得上是中规中矩。

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