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《致命机甲》未来背景的射击游戏构建你的致命机甲与玩家实时对战

2023-03-30 10:14:44编辑:柒柒
致命机甲和前几年玩的一款机甲游戏有些相似,相对于目前来说,bot是这款游戏做得最好的,与其他同类游戏相比,有更多的驾驶选择。

致命机甲》与其他同类游戏相比,有更多的驾驶选择,相信这些装甲车、坦克、机甲会有各自不同的特点和分工,会让内容更加多样化,每次对局更加随机,增加可玩性。

致命机甲和前几年玩的一款机甲游戏有些相似:wwr,类似的游戏也游玩,相对于目前来说,bot是这款游戏做得最好的。

游戏整体还是不错的,虽然现在唯一的玩法就是杀敌、占点、推塔,但是这三种模式的开发还是可以做的好很多的。

游戏模式有攻防战和单人杀戮模式。

攻防战,两队分为进攻方和防守方,一共两轮,进攻时间最少的获胜(时间有限,双方超过时间根据比分判定。地图本身的设计就是进攻方优于防守方,防守方有防御工事和炮台。进攻方有刷新士兵和导弹支援,随着时间的推移会加强。)

单人杀戮模式,地图类似于迷宫(山脉什么的,地图分不同的块),地图中特定区域会有携带不同buff的中立敌人刷新,杀戮获得火力,强化装甲(或者可以组队,2-4个2人或3人的队。)

前期可以通过新手任来获得游戏资源,务在游戏第一可以1-2个单位能用就行,可以上技能,日常任务倾向于个人简单容易完成。

游戏还存在一些不足,比如:游戏结束的确认键不明显;游戏里的小地图有点小;游戏内语音和聊天框,大厅聊天点击可扩展至全屏或半屏;很多人建议买皮肤,甚至是不同风格的ui皮肤,但是各个单元模型的识别度有点不清楚。

 

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