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《砰砰军团》踩着“砰砰”的鼓点进击

2022-08-11编辑:橘子
可爱的像素小人,整体风格是明亮温暖的美术画面,进入游戏场景,村子旁边的小河波光粼粼,小豆丁们在河畔边走走跳跳都能在河中印出倒影

砰砰军团》是一款可爱有趣的小游戏。在游戏中我们将会是村长,带领我们的小豆子拿下其他村庄的防御塔,取得一个又一个的胜利。核心玩法类似于《皇室战争》的风格,但又别出心裁细看又有延伸更有趣的玩法。

可爱的像素小人,整体风格是明亮温暖的美术画面,进入游戏场景,村子旁边的小河波光粼粼,小豆丁们在河畔边走走跳跳都能在河中印出倒影,还有几个调皮的豆丁喜欢在河里游泳,很可爱。每一个小豆丁都有独立的战斗特效和良好的角色形象。更令人惊喜的是,在战斗时小人们的攻击居然卡点背景音乐,战斗的音效融入了对战的背景音乐中,毫无违和感,并且使音乐更带感。再说游戏的开箱动画,是一个机器里滴出一滴液体流入一个迷宫,再从迷宫的底端出口出来,有点解压在的。

游戏采用横向对抗的战斗形式。敌我分别布局在战斗地图的两端,双方的角色只能布局在一条直线上。如果说双兵线大平面的战役模式有更多迂回的可能,那么《砰砰军团》 单兵线的布局更强调优势的积累。棋子的强度和克制更直白。士兵、斥候、守卫、射手、法师、先锋的随机组合,让游戏充满了随机性,看着他们蹦蹦跳跳的战斗,心情是紧张又快乐的。

游戏目前处于测试期,还没有氪金途径,大家都在同一起跑线上,每个人都能获得相同的初始资源。因此非常考验你的欧皇血统和构筑能力,不论公测情况如何,现在来体验一把绝对不亏。

目前游戏最有争议的是平衡性方面的问题,角色的强度。随着竞技场等级的提升,可以很明显的发现部分卡片较为超模,比如狼人,雷神,机枪手。机枪手用弓箭手1费就能轻松解决。但是,雷神清后场能力和狼人的战场能力明显超出了同级别的其他卡片。甚至可以说,有雷神和没有它是两种完全不同的体验。相比同类竞品的双兵线或多兵线机制,《砰砰军团》的单兵线机制会让战斗节奏更快,容错性更低。如果再出现超模卡过强的情况下,很容易让游戏陷入数值混乱。

目前的游戏战斗机制是单兵线陆地战斗,所以所有的卡组都是陆地角色,奇怪的是没有法术卡。因此一方面部分角色的卡牌太强,没有法术卡的约束无法制裁,另一方面也会让卡组显得比较死板。按照现在的游戏机制,可以制作更多的法术卡,增加更多的飞类的角色卡片,丰富卡池深度,增加更多的策略性。

总的来说,这是一款有趣的竞技游戏,其出色的画风和有趣的战斗机制赢得了很多玩家的喜爱,目前测试期的公平环境也很适合大家体验。

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