《镇魂街》被证实是国漫IP人气中比较高的,而IP的人气高自然受到很多游戏厂商的青睐。但是之前的同名IP 镇魂街电视剧和一系列手游并没有达到大多数粉丝的预期。这一次《镇魂街》被原《镇魂街:武神躯》授权播放原配音,还原剧情世界观,那么这部新作的质量能达到大多数玩家的预期吗?
在作者整体的游戏体验中,对《镇魂街:武神躯》在IP上的还原感觉比较满意。它并没有滥用镇魂街的IP,对于大多数原创作品来说,游戏还原的程度才是最重要的。
《镇魂街:武神躯》既保留了人物的特点,又平衡了人物的力量。比如曹焱兵,作为动画中的主角,在游戏中并不是直接设定为BUG级别的存在,而是SR(灵装SSR 曹焱兵)。至于他的武器,十殿阎罗,作为封印的守护灵,在原著中,力量的来源是浩瀚的魔族,但是在游戏中,它被轻微的火焰所包围,并包裹着封印符号,这几乎和动画中的一样。
守护精神被封禁恢复,于禁凭借“末将封禁,愿为曹家族赴汤蹈火”这句话在动画中大受欢迎,在游戏中也颇有大将之风,深蓝的眼睛,挂着骷髅的长刀,无不透露出令人心寒的气息,这也符合他即使走投无路也守护主人的设定。
游戏剧情中《镇魂街:武神躯》的还原也比较优秀。它巧妙地将动画和剧情结合在一起,让原方在游戏剧情中重温动画情结,同时让初次接触《镇魂街》 IP的纯玩家体验到《镇魂街》 IP的魅力。
相对于很多游戏,不是又臭又长,就是引导一半被迫自己探索的玩家,《镇魂街:武神躯》在游戏新手引导机制上可谓“保姆级”。除了让玩家知道如何快速玩游戏外,还详细讲解了一些较为特色的内容,让玩家对游戏有一个充分的了解,快速上手。
当然最重要的还是新手起步福利。除了常规的累计在线时间模式,日常任务可以奖励,还有嘉年华,登录奖励、活动奖励、店内免费礼包等。简而言之,嫖娼产生的感伤魅力数量还不错,至少对作者来说是这样。这些感官符咒足以让新玩家提炼出高质量的早期使者和守护者。
在整体体验上,结合目前《镇魂街:武神躯》游戏中的福利,不氪金的平民玩家体验还是相当不错的。
至于游戏的玩法,暂时没有什么有趣的创新,只是一个人有三个镇魂将军,镇魂会分别有一个守护灵。然后通过释放技能,积累精神力量,召唤守护灵战斗,和其他回合制卡牌游戏没什么区别。而且战斗回合时间有点太长,打久了甚至觉得有点浪费时间。
其实《镇魂街:武神躯》并没有给玩家一个满意的答案。即使把原来的IP作品还原到位,也缺乏游戏性上的创新,找不到自己看得见的特点。仅仅依靠IP优势的游戏同质化,注定了游戏只能踏上“IP管道游戏”的及格线。
只能说后续版本《镇魂街:武神躯》有望引入和创新相应的新玩法,让游戏成功同质化,成为真正优秀的IP游戏。