风蚀恶地(Eroded Badlands)是一种以陶瓦岩柱作为主要地形特征的恶地类生物群系。

风蚀恶地生成位置介绍如下:
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描述
与恶地类似,风蚀恶地的表面也由红沙和陶瓦组成,生长着大量的仙人掌、枯草丛和枯萎的灌木,金矿石在此大量生成。
风蚀恶地最鲜明的特征是红沙层之上的陶瓦岩柱。这些岩柱分布随机,高度和形状不一,有时能超过海拔100层。
风蚀恶地属于干燥的生物群系,不会下雨与产生闪电现象,但是由此产生的天空变暗现象以及敌对生物在雷暴时的生成仍然会发生。
风蚀恶地内可生成要塞、暴露的废弃矿井、山区废弃传送门和试炼密室。恶地类生物群系的废弃矿井以深色橡木木板和深色橡木栅栏组成,而非通常的橡木,且会大量露天生成。
在风蚀恶地生成的猪、牛和鸡是热带变种,生成的绵羊毛色遵守热带生物群系的概率。
在风蚀恶地生成的青蛙是热带青蛙。
在风蚀恶地召唤的狼是条纹狼。
在Java版中,风蚀恶地动物类别的初始生物生成概率降低70%。
在风蚀恶地的雪傀儡会持续受到伤害,在基岩版中也不会生成雪。

自然生成
风蚀恶地在温暖地区的Y轴0至256之间生成,通常位于恶地和沙漠生物群系附近。
地形特征
风蚀恶地由红沙、恶地陶瓦和枯死灌木构成,地表经过风蚀形成柱状和峡谷地貌,色彩丰富。
生物
风蚀恶地中会生成羊、猪、牛和鸡等生物。
资源
风蚀恶地可采集红沙、恶地陶瓦和枯死灌木。
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