雪原在我的世界中是一种生成于寒冷地区的平坦生物群系,由雪块和冰构成,表面覆盖雪层,是北极熊、流浪者和雪屋所在的区域。

雪原生成位置介绍如下:
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自然生成
雪原在寒冷地区的Y轴0至256之间生成,通常位于针叶林和山脉生物群系附近。
雪原是一种比较广阔、平坦、大量覆雪的稀有生物群系。云杉、高草丛、蒲公英等植物少见地生成于这里。这里的草和树叶会呈现深绿色。湖泊较常见,但如果在没有光照的情况下很快就会结冰。因此,在湖岸边自然生成的甘蔗都有可能会被破坏。熔岩湖也会在这里生成,将周围的雪层融化。此外,冻河生物群系可能会穿过雪原,且大部分河面都会结冰。
在这里生存较为困难,因为物资稀少,且缺少友好生物。较少的云杉是仅有的木头来源,维持水源也很麻烦,因为露天的水源若没有足够的光照就会结冰。北极熊和流浪者也会在雪原生成。这里只会下雪而不会下雨。
雪原内可生成雪原村庄、雪屋、掠夺者前哨站、要塞、废弃矿井、标准废弃传送门和试炼密室。
在雪原生成的猪、牛和鸡是寒带变种,生成的绵羊毛色遵守寒带生物群系的概率。
在雪原生成的青蛙是寒带青蛙。
在雪原生成的狐狸是白色狐狸。
在雪原生成的兔子有80%的概率是白色兔子,20%的概率是黑白斑点兔子。
在Java版中,雪原动物类别的初始生物生成概率降低30%。
在基岩版中,除流浪者和伴随僵尸马一同生成的僵尸以外的敌对生物不会在此生成。
地形特征
雪原由雪块、冰和草地构成,地表覆盖雪层,地势平坦,偶尔会有冰刺。
生物
雪原中会生成北极熊、流浪者和兔子等生物,流浪者是骷髅在雪原中的变种。
结构
雪原中会生成雪屋和村庄,雪屋下方偶尔有地下室。
资源
雪原可采集雪球、冰和蓝冰。
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