物品(Item)是会出现在物品栏中的物体,它们有各种不同的行为与作用。煤炭(Coal)是一种燃料物品。

获取:
煤矿石
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,煤矿石或深层煤矿石被破坏后会掉落1个煤炭,每等级时运魔咒将掉落数量上限增加1.使用时运III最多会掉落4个煤炭。
生物掉落
凋灵骷髅被玩家击杀时有概率掉落煤炭:
Java版:
无抢夺:掉落0-1个,概率33.33%,平均0.33个
抢夺I:掉落0-2个,概率66.67%,平均0.83个
抢夺II:掉落0-3个,概率83.33%,平均1.33个
抢夺III:掉落0-4个,概率88.89%,平均1.83个
基岩版:
无抢夺:掉落0-1个,概率50.00%,平均0.50个
抢夺I:掉落0-2个,概率50.00%,平均0.75个
抢夺II:掉落0-3个,概率50.00%,平均1.00个
抢夺III:掉落0-4个,概率50.00%,平均1.25个
箱子战利品
煤炭会在多种结构的战利品箱中生成:
Java版与基岩版通用:
远古城市:堆叠数6-15个,概率47.35%,平均约2.1个箱子出1次
刷怪房(地牢):堆叠数1-4个,概率26.61%,平均约3.8个箱子出1次
林地府邸:堆叠数1-4个,概率19.67%,平均约5.1个箱子出1次
沉船补给箱:堆叠数2-8个,概率37.33%,平均约2.7个箱子出1次
废弃矿井:堆叠数3-8个,概率27.31%,平均约3.7个箱子出1次
大型海底废墟:堆叠数1-4个,概率78.93%,平均约1.3个箱子出1次
小型海底废墟:堆叠数1-4个,概率82.07%,平均约1.2个箱子出1次
雪原村庄房屋:堆叠数1-4个,概率41.18%,平均约2.4个箱子出1次
要塞储藏室:堆叠数3-8个,概率34.33%,平均约2.9个箱子出1次
村庄工具匠小屋:堆叠数1-3个,概率9.90%,平均约10.1个箱子出1次
雪屋:堆叠数1-4个,概率70.36%,平均约1.4个箱子出1次
村庄渔夫小屋:堆叠数1-3个,概率43.00%,平均约2.3个箱子出1次
烧炼
将任意原木或木头放入熔炉中烧炼可获得木炭,木炭与煤炭功能相同。

用途:
燃料
煤炭能作为熔炉、高炉或烟熏炉的燃料使用,一个煤炭可烧炼80秒(8个物品)。
动力矿车
本段落所述内容仅适用于Java版。
对动力矿车使用煤炭可为其增加3600游戏刻(180秒)的行进时间,如果增加后会达到32000游戏刻(1.600秒)则不再增加。
合成
煤炭可用于合成煤块(9个煤炭合成1个煤块),提高燃料效率。
交易
煤炭可用于与村民交易,换取绿宝石。
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