物品(Item)是会出现在物品栏中的物体,它们有各种不同的行为与作用。盔甲(Armor)是可由生物穿戴的物品。盔甲在被装备后能给予穿戴者不同等级的保护,减少常见类型的伤害,并呈现在穿戴者的外观上。它能放置在玩家物品栏的指定盔甲栏。锁链护腿(Chainmail Leggings)是一种腿部护甲,属于锁链盔甲套装的一部分

获取:
自然生成
在Java版中,针叶林村庄的武器库结构中有2个盔甲架,分别装备了铁头盔和铁胸甲。
锁链头盔无法通过合成获得,只能通过以下途径获取:
生物掉落:主世界中刷新的骷髅和僵尸有几率穿着锁链护腿生成,击杀后有一定几率掉落。
箱子战利品:在林地府邸的宝箱中有几率获得锁链护腿。
村民交易:学徒级别的盔甲匠出售锁链靴子和护腿
锻造
下界合金盔甲可通过在锻造台中升级钻石盔甲来获得,耐久度、魔咒和自定义名称等物品数据会被保留。
修复
锁链头盔可以在铁砧上使用铁锭进行修复
礼物
本段落所述内容仅适用于Java版。
盔甲匠会向带有村庄英雄效果的玩家投掷锁链护腿。

用途:
生物装备盔甲后可获得对伤害的额外防护能力。装备的盔甲是所有生物共有的实体数据的一部分,因此所有生物都可被命令装备盔甲。虽然部分生物不会显示它们装备的盔甲,但装备的盔甲仍然会运作。
要使盔甲保护玩家,玩家需先将盔甲装备到相应的盔甲槽当中。头盔、胸甲、护腿和靴子对应的盔甲槽,它们位于物品栏中玩家角色形象的旁边。玩家也可在手持盔甲时按下使用键来将其装备到身上,如果此时对应的盔甲槽中已经放入了一件盔甲,则两件盔甲会在物品栏中互换位置。在Java版中,在创造模式下按使用键将盔甲装备到空盔甲槽后会在物品栏中留下一件同样的装备。
由于海龟壳不能像其他盔甲组成完整的一套,因此不能按成套的装备讨论。如果将其单独与其他头盔相比较,可得知其提供的护甲值与金头盔、锁链头盔和铁头盔提供的护甲值相同,且耐久度介于铁头盔和钻石头盔之间。
下界合金盔甲的物品实体免疫火焰伤害。
外观
盔甲被装备时会显示在装备着它们的生物身上,一整套盔甲将会覆盖生物的大部分外观,但生物的头部和手臂仍然是可见的。如果盔甲有魔咒,那么适用于物品的附魔外观效果也会出现在生物穿戴的盔甲外观上。
盔甲可通过被玩家改造来改变它们的外观。
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