物品(Item)是会出现在物品栏中的物体,它们有各种不同的行为与作用。骨头(Bone)是一种主要从骷髅掉落的物品。

获取:
箱子战利品
Java版与基岩版通用:
远古城市:堆叠数1-15个,概率36.54%,平均约2.7个箱子出1次
刷怪房(地牢):堆叠数1-8个,概率57.81%,平均约1.7个箱子出1次
林地府邸:堆叠数1-8个,概率57.81%
沙漠神殿:堆叠数1-8个,概率59.04%,平均约1.7个箱子出1次
丛林神庙:堆叠数4-6个,概率61.49%(Java版)/61.4%(基岩版),平均约1.6个箱子出1次
生物掉落
骷髅:被玩家击杀时,有概率掉落0-2根骨头(受抢夺魔咒影响,每级增加1根掉落上限)。
流髑:被玩家击杀时,有概率掉落0-2根骨头(受抢夺魔咒影响)。
凋灵骷髅:被玩家击杀时,有概率掉落0-2根骨头(受抢夺魔咒影响)。
钓鱼
钓鱼时有概率钓到骨头,属于“垃圾”类战利品。

用途:
驯服
骨头可用于驯服狼,每使用一次有1⁄3的概率驯服。骨头无法驯服敌对的狼。
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