木桶(Barrel)是一种用于储存物品的方块。木桶在我的世界中是一种可存储物品的容器,与箱子功能相同但顶部可放置方块。使用六个木板和两个木质台阶在工作台上合成。

我的世界木桶获取方式介绍如下:
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合成
将六个木板和两个木质台阶在工作台上摆成特定形状,上排放三个木板,中排左右各放一个木板、中间放一个木质台阶,下排放三个木板、中间放一个木质台阶,即可合成一个木桶,木板通过原木合成获得,木质台阶通过三个木板合成获得。

获取方法
空的木桶会生成在村庄的渔夫小屋中,还会在试炼密室的决斗室入口充当弃物装置。
带战利品的木桶会生成于试炼密室的交叉口2、交叉口3和柱廊中。
带战利品的木桶还会生成于废弃营地中。
用途
木桶提供27格存储空间,与箱子不同的是木桶顶部可放置方块,适合用于紧凑空间中的物品存储。
每个木桶有27格的存储空间,与单个箱子相同。它们可以由投掷器填充,也可以由漏斗填充和清空。对着木桶按下使用即可打开木桶的容器界面。木桶在打开时,其桶盖面会变为打开的纹理。
不同于箱子,木桶不能合并,其使用也不会被阻挡。
红石比较器可以检测木桶存储物品的数量。
木桶界面的标题默认为“木桶”,可在放置前使用铁砧重命名来进行更改,在Java版中,也可以通过使用/data命令修改木桶的CustomName标签进行更改。
在Java版中,木桶可以被lock标签上锁。若木桶的该标签不是空白的,那么这个木桶必须使用符合该标签表示的物品谓词的物品打开。
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