物品(Item)是会出现在物品栏中的物体,它们有各种不同的行为与作用。胡萝卜(Carrot)是一种可种植的食物。下文称胡萝卜植株,是物品形式的胡萝卜种植在耕地上形成的方块。

获取:
自然生成
胡萝卜植株会自然生成于废弃营地的耕地上,且生长阶段均为4。
胡萝卜植株还会自然生成在平原和雪原类型的村庄里农田结构的耕地上。
根据村庄所处生物群系不同,每块耕地上生成胡萝卜植株的概率如下。
平原村庄(平原生物群系):胡萝卜植株在农田中出现的概率为30.0%
平原村庄(向日葵平原生物群系,仅基岩版):概率为30.0%
雪原村庄(雪原生物群系):概率为10.0%
村民
农民村民会将自己物品栏中的胡萝卜种在耕地上。
生物掉落
僵尸:被玩家击杀时,有2.5%的概率掉落1个胡萝卜(可受抢夺魔咒影响,每级增加1%的掉落概率)。
僵尸村民:被玩家击杀时,有2.5%的概率掉落1个胡萝卜(可受抢夺魔咒影响)。
战利品箱
胡萝卜可在多种结构的战利品箱中找到,如地牢、废弃矿井、村庄铁匠铺、掠夺者前哨站等。

用途:
食物
手持胡萝卜按住使用键即可食用,每个胡萝卜可以回复3点+3.6饱和度。
马、驴、骡
胡萝卜能治疗马、驴、骡3点生命、提高3%驯服概率和加速60秒幼年马、幼年驴、幼年骡的成长速度。
种植
对耕地的顶面使用胡萝卜即可种植出胡萝卜植株。胡萝卜植株会经历8个生长阶段(有4个可视的阶段)。亮度等级≥9时,胡萝卜植株才能生长到下一个阶段;在Java版中,亮度等级≤7时无法对耕地使用胡萝卜,已种植的胡萝卜植株也会在接收到方块更新时掉落为物品实体。
胡萝卜植株在湿润的耕地上生长得更快。对胡萝卜植株使用骨粉会使其增加2-5个生长阶段,忽视亮度等级。已有巢且采集了花粉的蜜蜂飞过胡萝卜植株时,植株也有概率增加1个生长阶段。
胡萝卜植株的四周都为胡萝卜植株且都种植在湿润的耕地上会比单独种植在湿润的耕地的胡萝卜植株生长速度快约16.7%;而按一排间种胡萝卜植株,中间没有作物或为其他作物会比单独种植在湿润的耕地的胡萝卜植株生长速度快133%。
兔子会寻找和吃掉成熟的[仅JE]或生长阶段大于1的[仅BE]胡萝卜植株,使其倒退1个生长阶段,且不会掉落胡萝卜。
繁殖
胡萝卜可用于吸引及繁殖猪和兔子,也可喂食给幼年个体以减少其10%的剩余成长时间。
村民可以通过拾起至少12个胡萝卜来产生繁殖意愿。
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