ff14中贤者是6.0更新的职业,需要满足条件任一战职达到70级方可转职,贤者是一个集治疗、护盾、减伤于一体的治疗职业,玩起来手感非常舒适,日常毫无压力,高难有非常多手段缓解血量压力
ff14中占星术士的治疗能力、辅助能力、应急能力都很不错,作为优雅的绿色职业,有优雅的抽卡系统,强吗,是用最多的操作换的,玩家刚接触抽卡系统的时候尝常常一头雾水,我要把卡发给
ff14中白魔法师是一个适合新手玩家上手的治疗职业,治疗逻辑就是缺血抬血,有大伤害前开减伤,很容易理解,不过治疗风格在低级和高级阶段有着巨大差异,在低等级的时候,玩家必须通过
ff14中钐镰客是一个比较新的职业,于6.0版本更新,任一战斗职业70级以上可以转职,循环比较简单,技能特效酷炫,在与化身融合时,钐镰客会呈现出完全不同的外观,仿佛是用魔力编织的装束
ff14中武士是一个纯粹的物理近战输出职业,适合喜欢高输出、追求极限伤害的玩家,在战斗中,武士需要灵活运用各种技能,保持高输出,同时注意自身的位置和生存,武士几乎没有什么辅助
ff14中忍者以双剑作为武器,擅长近距离攻击,忍者的核心特色在于其独特的忍术系统,通过组合不同的手印(天、地、人三种印),可以释放多种类型的忍术,忍者在战斗中需要特别注意用正
ff14中龙骑士是玩家初始可以选择的枪术师的转职特职,如果选择龙骑士的话主线3.0会有沉浸式体验,强不强是一时的,帅可是一辈子的,龙骑士总体来说只要是亲手练级打上去的,熟悉了技能
ff14中武僧是一个循环比较复杂的近战职业,需要记住对应技能续dot和保持正确的身位,一开始上手可以先死记硬背一下军体拳,但是要注意理解技能,不然循环一乱大脑CPU就烧掉了,作为使用
ff14中召唤师有着最简单工整的循环,还有可爱的吉祥物宝石兽,而且有很多瞬发技能,完全体召唤自由得像一个远敏一样,但是简单操作换来的是输出不算高,不过很适合日常下本使用,经常
ff14中赤魔法师是一个很有特色的法系输出职业,其特有的黑白魔元平衡机制,兼备近战技能和远程技能,还有灵活的位移技能(指后跳出场和龙骑一桌),甚至还有平均cd很短的赤复活可以在队