江湖之路从来不是一条笔直的坦途。在《群侠传:幸存者》的世界里,玩家要和强敌作战,还要面对自己的极限。这些成就就像是江湖各地隐藏的秘籍,等着有心人去发掘。它们不是简单的任务清单,而是在玩家游戏策略和操作水平上的一次终极考验。全游戏中共有61个成就。那么今天小编就给大家带来了群侠传幸存者成就一览的内容,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧!

初入江湖的时候,玩家会遇到一些入门级的成就。这些成就看起来很简单,但是却奠定了整个游戏的大局。以“初入江湖”为例,这是所有冒险的开始。萍水相逢引导玩家去亲历游戏中的第一场奇遇,使玩家感受到江湖的随机性和趣味性。当玩家打倒第一个精英或者首领之后,“初试锋芒”就会解锁。站稳脚跟是指玩家要抵挡住第5波和第10波敌人的进攻,中流砥柱则是指玩家要抵挡住第10波敌人的进攻。
随着玩家对战斗的认知越来越深刻,一些比较具有挑战性的战斗类成就就会出现。它们不再满足于简单的通关,而对玩家的战斗技巧提出了苛刻的要求。拿云手要求玩家在单局内施加缓滞、眩晕或者失衡等控制效果总共达到250次,这需要玩家对控制流玩法有深入的了解。背水客比之于极限,需要玩家在气血低于25%的时候,用外功击杀敌人120次。这是置之死地而后生的战斗艺术。更有甚者如“万人敌”,要求玩家连续被至少8个敌人包围14秒,这是对玩家生存能力的考验,也是在绝境中求生的一种独特体验。
除了单纯的战斗之外,游戏还鼓励玩家去探索各种各样的玩法以及目标。经济和资源管理也是一门学问,落魄商贾需要玩家在单局内花费1200银钱,守财翁则需要玩家单局内持有银钱达到3000,这两种截然不同的目标,给玩家带来不同的江湖生存哲学。踏风太保和千里之行都是以玩家的行动轨迹为切入点,踏风太保要求单局移动距离达到22万px,千里之行要求生涯足迹累计达到888888px,这就使得玩家的每一个动作都有意义。还有“天选憨儿”这样的成就,需要玩家通关的时候福缘达到70点,给玩家的江湖之旅增添了一丝运气的色彩。
当玩家技艺达到化境的时候,传说中的高难度成就也就成了可以实现的梦想了。宗师气象是实力的象征,它要求玩家达到宗师评级才能通关,这是对玩家综合能力的最高评价。求败剑客把操作提高到了一个新的高度,要求玩家从第10波开始,单波受击不能超过1次并且要存活过波,这就需要玩家有非常出色的闪避和走位能力。而“阅尽群雄”要玩家和围攻焚天坛的每一个门派高手都打过交道。
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