在游戏三国志王道天下中,要进一步判断队伍面对不同敌人时的表现,还需要了解兵种之间的差异。那么今天小编就给大家带来了三国志王道天下兵种进阶与克制的内容,希望能够帮到大家,祝大家游戏愉快!

兵种进阶
武将在达到15级后可转中级兵种(紫色兵种),通常中级兵种会小幅提升兵种属性,同时会附带小幅提升的额外buff。例如大盾兵,减伤自身6%输出,但受到的伤害降低12%,非常适合前排武将携带。
达到35级,并且工坊达到2级后,可转高级兵种(橙色兵种),高级兵种能够大幅提升武将属性,且能够获得强力的特殊技能。例如虎贲卫,在每回合行动时45%概率援护我方主将,能够大大降低主将被爆头的概率。
兵种升级并不只是单纯提升数值,还能通过独特的兵种技能改变队伍的作战表现。根据武将定位选择合适的兵种,也是阵容培养中不可忽视的一环。

兵种克制
基础克制—盾克弓、弓克枪、枪克骑、骑克盾、器械被所有兵种克制。在攻打土地守军或与其他玩家交战前,可以根据敌方兵种模型来用克制的队伍进行克制打击。
四兵种玩法
盾兵|克弓兵,被骑兵克制特点:前排承伤,移动力低,射程短
弓兵|克枪兵,被盾兵克制特点:远程输出,射程高,移动力慢
枪兵|克骑兵,被弓兵克制特点:均衡近战,移动力中等,射程短
骑兵|克盾兵,被枪兵克制特点:高机动,移动力高,射程短
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