据《EDGE》杂志对Rockstar的专访透露,《GTA6》地图面积约为《GTA5》的两倍,陆地总面积几乎等于《GTA4》《GTA5》与《荒野大镖客:救赎2》三款游戏可游玩区域之和。罪恶城本体规模达洛圣都的两倍,室内空间数量也大幅增加。
一、地图体量
今日,作为《EDGE》杂志专访Rockstar的一部分,《EDGE》杂志公布了大量关于《GTA6》的全新情报,其中,我们终于得以了解游戏面积的具体大小。据报道,雷奥奈达州的面积极其广阔,随着探索的深入,玩家们很快便会意识到这一点。据称,《GTA6》的地图面积约为前作《给他爱5》的两倍,Rockstar表示,包括罪恶城及其周边地区在内,整个地图的陆地面积几乎相当于《GTA4》、《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》三款游戏可游玩地图面积的综合。

二、区域规模
据kotaku报道,Rockstar Games透露,《GTA6》的完整地图面积将达到《荒野大镖客2》的3倍。Rockstar北方工作室开发负责人Rob Nelson向其透露了一组具体数据:《GTA6》的地图面积约为前作的2倍、《荒野大镖客2》的3倍;罪恶都市(Vice City)本身约为洛圣都的2倍,而罪恶都市及周边郊区的整体规模,则达到洛圣都及其周边地区的11倍。
三、室内空间
除了地图面积之外,《GTA6》在场景密度上也进行了大幅升级。据透露,游戏中可探索的室内空间数量将比《GTA5》多出一个数量级,这意味着玩家可以进入的建筑和房间将远超以往作品。结合此前官方展示的实机内容,玩家已经能够直观感受到游戏世界的庞大程度。在最新公布的加长版实机演示中,露西娅站在高处俯瞰阳光下的罪城,随后直接从摩天大楼上跳伞,也从侧面印证了地图的纵向长度。

