《深空当铺:可能是偷的》(Probably Stolen)是空间站下层区的店铺经营模拟:你守着一间小铺,向各派系顾客买卖物资,白天开门做生意,晚上让机器接着生产,同时还得盯着租金和检查,以下是小编为大家整理的展示柜攻略。

什么时候摆放生效
展示柜位于卷帘门左侧。每天开门时,游戏根据店铺当时的状态安排客源;开门后才加入的展示物,要到次日才生效。先布置,再查看客源界面(Clientele),分清“陈列商品带来的预计买家”和“预计普通顾客”。
不同商品的作用不同
| 陈列内容 | 吸引什么来客 | 怎么用 |
|---|---|---|
| 普通可售商品 | 想购买该类商品的买家 | 想卖食品就陈列食品;陈列总价值也影响买家的预算与阶层 |
| 水穹虹灯牌,以及食品、医疗、材料等品类灯牌 | 向你出售对应品类的卖家 | 适合补货,预留收购资金与储物空间 |
| 枪械许可证 | 买枪的顾客 | 同时核对持证条件,不能用陈列替代有效许可 |
| 鉴定委员会初级证书 | 需要鉴定服务的顾客 | 准备相应指南与鉴定工具 |
| 拾荒者信物 | 拾荒者 | 每枚放入展示柜的信物都会提高其到访几率,具体概率不固定写死 |
| 暗灯 | 得知本店收赃的小偷 | 用于接触赃物货源,响应几率受黑市声望影响;不能当作保证替你买走赃物的招牌 |
| 远征招募牌 | 新雇员及准备远征的现有雇员 | 在当前版本与进度已开放时使用,并准备雇佣和远征所需资源 |
导师笔记以“大量食品与一件低价值医疗品”为例,说明混放品类时不会平均分配来客。想集中出售某类库存,可以先集中对应陈列,再看客源预览。
容量、客流与检查
基础展示柜的导师说明为每天吸引 1 位相应买家;展柜 I、II 扩建增加空间及每日陈列买家数量,具体名额算法见下节。买家介绍服务也能增加陈列带来的客源。
店铺脏乱会降低吸引力:脏乱等级不超过 2 时不扣;超过 2 后,从吸引力中减去基础吸引力的每级 5%(截去小数),再叠加投影设备加成。当日吸引力低于 100 时不会有展示柜买家;非跳过开场的新档,第 1 天也不安排。因此不能只堆展示物而忽视清洁服务。
不要把违禁品放进展示柜。 导师笔记明确警告会招致逮捕,检查对话也有“看见展示柜内可疑物品后进行全面检查”的分支;展示柜不具备暗格的藏匿作用。
已有目标顾客却无货可卖时先补货;想买入原料时用对应灯牌,想卖出现货时陈列商品。顾客仍有预算和需求限制,陈列不保证成交。
商品品类怎样争取名额
普通商品争取买家名额时,先从 1 个名额起算;正在使用买家介绍、已解锁展柜 I、已解锁展柜 II,每满足一项再加 1,最多 4 个。门面遭破坏时直接回到 1 个名额,前述加成都不计入。
游戏将展示商品形成的品类价值按降序排列,最多取上述名额数量,且只保留价值大于 0 的品类,再为每个入选品类生成一位买家。因此重复摆同类商品主要是在提高该品类的排序竞争力,不能按每件商品各加一位买家计算。例如品类价值为食品 600、医疗 200.只有 1 个名额时先取食品;这是排序示例,不是默认商品价格。
品类价值是该品类展品价值之和。统计只覆盖主类型(食品、医疗、材料、日用品、管制药物、武器、护甲、工具、模组、弹药、水,共 11 类);一件物品的多个标签会分别计入各自的品类,带水配给标签的展品还会额外计入水。价值相同的品类按陈列顺序决定先后,不是随机。
名额是选取品类的上限,并非保证来客数或成交数。
品类价值决定来哪种客人
选中品类后,按顺序确定来客档位,再查下表对应的人选:
| 判定顺序 | 条件 | 采用的来客档位 |
|---|---|---|
| 1 | 内部日计数达到 14,且品类价值达到 350(日用品为 300) | 高价档 |
| 2 | 未进入高价档,且“品类价值达到 145”或“店铺当前吸引力达到 400”至少满足一项 | 中价档 |
| 3 | 上述条件均不满足 | 默认档 |
水类还有一个分支:柜内最常见的水类型会影响实际来客。
| 品类 | 高价档 | 中价档 | 默认来客(等概率) |
|---|---|---|---|
| 水 | 囤水者 | 中价水客;柜内最常见为纯水时直接是囤水者 | 口渴的星际客、拾荒水客 |
| 食品 | 上层区私人厨师 | 探险供应商 | 星际客、忍饥挨饿的星际客、星际客厨师 |
| 医疗 | 上层区医院供货商 | 中层区护士 | 星际客、病童看护者、下层区医生 |
| 日用品 | 上层区仆从 | 公民 | 星际客、年轻的星际客、下层区家长 |
| 材料 | 空间站工程师 | 下层区发明家 | 下层区修理工、废品收购人、维护工人 |
| 模组、工具 | 空间站工程师 | 下层区发明家 | 下层区发明家 |
| 武器、护甲、弹药 | 私人安保承包商 | 自卫爱好者 | 拾荒客 |
| 管制药物 | 上层区寻欢客 | 筋疲力尽的星际客 | 绝望的瘾君子 |
武器的默认来客、管制药物的各档来客都只有一位,因此这些品类的结果是确定的;其余品类的默认来客在池内等概率抽取。生成的客人会记录吸引它的品类,客源界面据此显示预计来客。
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