《使命召唤23现代战争4》16个战役任务各对应一项多人模式与DMZ奖励,任意难度通关即可获得。下面为大家带来战役奖励一览,一起来看看吧。

16个剧情任务各自解锁一名干员、经验代币或外观道具,全部可在多人模式与DMZ中使用。
现代战争4各任务战役奖励
战役场景包括纽约与巴黎,以及朝鲜半岛和孟买。每项奖励对应特定任务,完成任务后解锁。任务选择界面会在每个任务旁列出对应奖励。
| # | 任务 | 地点 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 1 | 混乱 | 韩国荷津市 | 曹(基础干员) |
| 2 | 身处严寒 | 美国纽约 | 再无规则(名片) |
| 3 | 服从命令 | 朝鲜 | 双倍经验代币 |
| 4 | 雇佣兵 | 法国巴黎 | 达拉斯(基础干员) |
| 5 | 节节败退 | 韩国荷津市 | 准备就绪(加载界面) |
| 6 | 交通 | 法国巴黎 | 卢卡(基础干员) |
| 7 | 销声匿迹 | 印度孟买 | 销声匿迹(徽章) |
| 8 | 刺客 | 朝鲜 | 吴智(基础干员) |
| 9 | 幸存者 | 朝鲜 | 双倍经验代币 |
| 10 | 搁浅 | 朝鲜 | 卡尔(基础干员) |
| 11 | 倒戈 | 朝鲜 | 双倍武器经验代币 |
| 12 | 反击 | 韩国荷津市 | 邓恩(基础干员) |
| 13 | 逃脱 | 朝鲜 | 双倍武器经验代币 |
| 14 | 严阵以待 | 韩国荷津市 | 韦斯特(基础干员) |
| 15 | 斩首行动 | 朝鲜 | 双倍经验代币 |
| 16 | 更大利益 | 朝鲜 | 帕克(基础干员) |
任务11在部分位置显示为“偏转”,节节败退的加载界面有时显示为“准备就绪”。游戏内任务选择界面标注为叛逃与准备就绪。
按类型划分的战役奖励
干员占奖励总数的一半,经验加成与三个一次性外观道具构成另一半。
| 奖励类型 | 数量 | 任务 |
|---|---|---|
| 基础干员 | 8 | 1、4、6、8、10、12、14、16 |
| 双倍经验代币 | 3 | 3、9、15 |
| 双倍武器经验代币 | 2 | 11、13 |
| 名片 | 1 | 2 |
| 加载界面 | 1 | 5 |
| 徽章 | 1 | 7 |
干员的解锁顺序由剧情登场顺序决定:曹、达拉斯、卢卡、吴智、卡尔、邓恩、韦斯特,最后是帕克。最后解锁的是列兵帕克,这名年轻的韩国士兵是朝鲜入侵剧情线的核心人物,只有在完成更大利益后才会开放。动视尚未公布战役经验代币的持续时间,因此在安排刷取计划前应等待确认时长。
解锁全部战役奖励所需时间
难度选择在这里起主要作用。由于奖励不依赖难度,新兵难度是收集全部16项奖励最快的方式。
| 目标 | 大致时间 |
|---|---|
| 剧情通关,全部16项奖励 | 6-9小时 |
| 剧情通关,跳过过场动画 | 约少1小时 |
| hardened、老兵或写实难度 | 因重试而更长 |
| 全部18个成就加全部任务 | 16-18小时 |
完美主义者还有额外任务。战役的18个成就合计1000点玩家分数,解锁“Was it worth it?”需要在写实难度下完成整个战役。写实难度只有在首次通关战役后才会开放,因此在该难度下通关需要二周目。部分任务还包含常规剧情流程中可能错过的可选挑战,包括服从命令中的收集品和搁浅中的开放世界藏匿点。
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