大航海时代起源国服二测为“远航测试”,于2026年1月28日开启,国服于2025年8月21日批准发行,由光荣特库摩游戏授权韩国Line Games、Motif公司联合开发的手游。

大航海时代起源国服二测时间介绍
由光荣特库摩游戏授权韩国Line Games、Motif公司联合开发的手游大航海时代起源韩服于2022年8月23日由Line Games发行,国服目前还在测试阶段,二测“远航测试”于2026年1月28日开启。
大航海时代起源国服首次测试“启航测试”试于2025年11月21日2025年11月28日开启,在画面与玩法层面均经过精心打磨,力求为提督们重现最初的航海感动。
二测调整:
【新手引导】
1、拆分 “阶梯式引导”:我们不再在新手教学时期一次性灌输所有内容,而是跟随任务进度,更加详细地解释内容,让大家能手把手地进行操作,从而增加新手们对游戏的上手容易性。
2、减少文字,增加实操:在战斗方面,游戏将会在新手引导期减少大屏幕文字的讲解,保留三种类型船只的攻击性质操作介绍之外,还增加了模块化教学内容。更多修改详情请查看下述的第三点。
3、增加部分功能说明:例如“大流行”活动、系统等,我们将会使用一定时间介绍它们,以便玩家们可以更清晰地理解活动。
4、跑商功能优化:增加了港口商品推荐功能,玩家们可通过【地图】——【世界地图】——【交易】来查看范围内港口的商品购买&出售推荐。
现在再开启游戏,新手阶段不再是跑流程,而是能一步步跟着引导摸清玩法逻辑,哪怕是没接触过这类游戏的玩家,也能轻松找到接下来的目标。

【航行时间】
1、5级前航行速度大幅提速:在5级前,新手航速BUFF从舰队速度+1调整为+4,降低了新手期间由于航速过慢导致的负面体验。
2、新手区域加速踏板增加:在主线编年史剧情中前期的港口航线海域中,额外新增了更多的加速踏板内容,进一步优化新手期的体验,帮助提督们过渡和熟悉游戏内容。
当大家现在再踏上航行,既能快速抵达目标点,也能有更多精力欣赏沿途的海景,不用再为赶路消耗耐心。

【战斗引导】
1、分阶段实战化教学:增加【作战】玩法功能固定等级开启,开启后提督可以在该模式中从“移动”,“炮击”等模块逐步学习(该玩法为自由选择,不强制进行)
2、决斗教学引导:细化了决斗玩法的教学内容,详细介绍了克制关系以及优势属性等内容
从基础的攻击范围,到不同船只的战斗风格,都能一步步掌握,哪怕是新手也能慢慢找到属于自己的战斗方式。

【活动/奖励优化】
自始至终,我们都非常重视大家的日常游戏体验与平衡,在商业化和福利设计上更是如此。
不抽卡:《大航海时代:起源》国服的提督获取方式,不会采用国际服最早的“抽卡”模式。所有提督、航海士的获取途径包括但不限于商城直购、红钻直购、旅馆招募以及游戏内各类活动等。
福利加速:在启航测版本中,原本次日登录赠送的提督自选券,调整为完成新手阶段后直接赠送(预计游戏时间15分钟)。使用自选券可在卡特琳娜、阿尔、埃内斯托、奥托四位提督之中任选一名免费加入航海之旅。
福利加码:为庆祝国服版本,我们为各位提督准备了丰厚的启程礼遇。次日登录即可领取国服专属船只“赤龙号”,伴您劈波斩浪,开拓未知航路。更多测试期间限定奖励,敬请登录游戏一一揭晓。

【交易站系统全面调整】
为符合相关法律法规,以及预防工作室对游戏环境的影响,国服版本对交易站进行了一次大升级:
优化道具购买流程和界面,调整购买方式为撮合交易方式,玩家购买非船只内容时,会购买交易站中最低价的对应道具内容;
优化了船只购买流程和界面,新增交易限制:出售商品 “公示期”;
基于法律和监管政策的要求,国内游戏玩家之间不可以使用一级货币进行相互交易行为,所以游戏内只能调整为使用买方付费红钻购买,卖方获取免费红钻,且免费红钻无法在交易站中购买。除该场景外,免费红钻与付费红钻使用方式保持一致。

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