在《光与影:33号远征队》中,古斯塔夫是我们遇到的第一个角色,他不仅可以通过普通攻击造成伤害,还可以在这过程中蓄能达成更高的输出。接下来为大家带来古斯塔夫的机制介绍与符文搭配推荐。

一、技能机制
古斯塔夫的核心输出就是他的机械手臂,攻击、闪避和格挡都可以为古斯塔夫的机械臂蓄能。
蓄能数值拉到10/10后,可使用技能“过荷”可以造成更多伤害。“过荷”不是限定蓄力值满才能使用,蓄力值是能给“过荷”增加额外伤害,即便蓄力没满,也会根据当前的蓄能气矿造成伤害。
这个角色的机制并不复杂,就是通过攻击等蓄能,然后攒波大的直接暴力输出。

二、推荐符文
针对古斯塔夫,主要是通过自主伤害闪避格挡等蓄能,因此选择的符纹尽可能去帮助他多的叠能量值。
死亡精力·二:击杀敌方时,行动点+3
回报标记:对标记状态的目标造成伤害时,行动点+2。每回合生效一次
闪避高手:完美闪避时获得1个行动点。每回合生效一次
三、技能选取
随着剧情的推进,古斯塔夫会很快离开玩家的角色池。因为没发展到后期,其实第一幕玩家根据自己的情况去点技能输出都不会很差。

以上就是对《光与影:33号远征队》中古斯塔夫这一角色的机制详解与符文推荐,更多相关内容请点击玩一玩游戏网跳转查看。