本文详细解析了我的世界袭击的触发条件、波次规则、胜负判定与奖励,同时整理相关核心物品合成表,帮助玩家掌握村庄防御关键技巧,高效获取奖励。

我的世界袭击(Raid)机制解析如下:
一、袭击触发条件与初始提示
玩家需先击败灾厄队长获得 “不祥之兆” 效果,携带该效果进入村民方块(门、工作站点、床)3×3×3 子区块内即可触发,雪屋下方绑定酿造台的村民区域也能触发。袭击开始后,屏幕上方会显示 Boss 栏,Java 版及基岩版 1.18.0.20 后为红色,此前基岩版为品红色,栏内数值是除恼鬼外所有袭击成员的血量总和。

二、袭击波次与生成规则
波数由难度决定,简单 3 波、普通 5 波、困难 7 波,Java 版中≥1 级不祥之兆会多 1 波。生成时以玩家 64 格内工作站点坐标平均值为中心,每波先在 64 格内选方块生成,失败则缩小至 32 格、5 格,且不在地底生成,仅完整固体方块可作为生成点,台阶、玻璃不行(一层雪不影响)。
三、袭击战斗与队长机制
每波会生成带灾厄旗帜的队长,队长死后,其他灾厄村民会停攻并优先捡旗帜成为新队长,即使头部有装备的灾厄村民,也会替换装备捡旗帜并掉落原物品。距离袭击中心 125 格外的成员会被判定退出袭击。

四、袭击胜负判定与奖励
击败最后一波为胜利,所有村民死亡或村民绑定的床全被摧毁为失败,1 小时未分胜负为平局。胜利奖励丰富,困难模式可获 5 个不死图腾、7 个鞍及 “村庄英雄” 状态,该状态能让村民赠送物品或享受交易折扣。
五、袭击相关核心合成表
鞍:用 3 个皮革和 2 个铁锭合成,皮革放左中、右中、下中格,铁锭放左上、右上格,也可通过击杀劫掠兽获取。
不死图腾:用 1 个下界之星、2 个金锭和 2 个羽毛合成,下界之星放中心,金锭放左右中格,羽毛放上下中格,是袭击胜利的关键奖励。
灾厄旗帜:无法合成,需击败袭击队长获取,可用于装饰或标记。
以上就是玩一玩整理的我的世界袭击(Raid)相关内容,更多内容请关注玩一玩游戏网。