科技
恐虐的科技分为8个部分,当点出3个科技就可以继续点下一块的科技。这些科技都需要头颅才能解锁的。
这里推荐优先点出血军的科技,每个部分推荐3个科技
狂怒之柱
鲜血盛宴 降低血军维持费还可以获得战旗给斯卡提供恐怖的回复
连环杀戮 增加毁城之后的移动距离,对主队和血军都很重要推荐优先点出
散布愤怒 增加自动殖民的概率,可以更快的获得完整的行省,获得戒律加成。
战争之柱
战争召唤 降低颅座成本,还可以多召唤一队放血鬼
战争祭品 增加所有建筑的产值,虽然种田建筑的恐虐的收入较低,但提升的所有建筑效果还是非常不错的。
战局失利 降低血军的嗜血损耗程度,增加血军的持久度。
骄傲之柱
屠灭者之傲 恐虐之剑的前置军队技能,本身效果不是很强,但想要恐虐大剑必须点出。
割颅死神 可以提升血军的战斗力,血军不能吃红线,只能靠研究科技来增强战力。
杀手特赏 降低血军维持费
造诣之柱
响鼻烈血 牛头人部队血宴替换嗜血欲,提升牛头人战斗力,中期牛头人是恐虐的主力兵种,是非常关键的科技
天生武艺 降低血军维持费
摒弃偏见 增加放血鬼和神尊放血鬼12%的补员,作为近战的菜刀部队还是非常容易损伤的,回复非常关键。
愠怒之柱
暴怒屠戮 获得军队技能恐虐之剑,拥有不错的伤害,是恐虐唯一稳定的伤害技能。
剩下的科技,大家可以按照喜好点出,个人推荐优先把血军的科技补完。
种田
恐虐虽然主要依靠高额的战后掳掠获得收入,不过种田的收益也还可以,通过种田获得稳定收入,可以让战役打起来更加悠闲。
推荐只占领主城,建立城防建筑防守,恐虐的经济加成只加成当地,所以要先把主城守好。局势不稳定的话,小城被殖民也不建造,恐虐小城的城防军非常弱,无法保证防守.
恐虐防守主要依靠少量部队进攻不设防的小城,拉出血军防守,只靠主力部队是完全不够防守的。
推荐优先升级建造主城,小城不用升级,建造战利品展架,增加城镇序列的收入就行,经济富裕可以考虑升级小城,建造军事建筑,增加英雄容量,降低全局招募时间(拥有10军事建筑,可以降低对应兵种全局一回合招募时间)。恐虐除了城镇序列和加成建筑的收入外,其他建筑的收入都很低。