〖配件剖析〗
【瞄准镜】
例如瞄准镜当中的1-2倍瞄准镜我就直接抛弃了,一方面整体视野障碍太大,不利于玩家中距对枪,另一方面可视范围大大缩小,死角区域较大!(如下图)
瞄准镜方面我个人优先建议倍数越高越好,当然不排除部分玩家喜欢一切从简,在瞄准镜方面可以适当从红点与4倍这两大极端类型的瞄准镜来选择;红点的瞄准形式较为简洁不复杂,较为适合前期近点拉枪或近距离对枪,但如果把距离拉远到中距离,红点的放大倍数并不能在复杂多变的地形当中拥有绝对的视野优势,相反,红点只能放大一个基础大概,相比于裸静,红点的出现反而降低炼狱轻机枪的精准度。
除此之外,4倍较为直观的优势便是可以通过高精准度+炼狱单枪伤害较高的特性来进行中近距离的对枪,其弊端与红点恰恰相反,譬如红点适合近距离,因为它主视角近距离对枪死角较小,而4倍之所以不适合近距离便是因为主视角死角大,障碍阻碍因素多。
至于2倍和3倍瞄准镜我个人认为可以择优选择,譬如前期在已经拥有了近战的红点瞄准镜过后,便可以将3倍规划到中近对战的进程中,而一旦发展到中期基本可以选择4倍进行2→4倍的视野规划,说直白一点就是,中期主打一个稳妥埋伏发育,对于近战贴脸并无过多要求,而这里所指的4倍瞄准镜意指2-4倍瞄准镜,也就是说,2-4倍瞄准镜基本能够符合中期猥琐发育的特性,但一旦发展到后期,则有必要进一步重视决赛圈厮杀的规划,譬如近战冲锋与远程控制,在搭配4倍基础上建议优先再后备一个红点,起码能在保证远程输出的同时依旧保证近距离稳定输出。
【战术枪托】
至于枪托,其实在战场上都使我感觉可有可无。枪托的最大作用并不存在于它能增加你的举镜移速,因为那是狙击枪主场;它的最大效益在于能够增添你切换枪械的速度,如上图所示,在3级战术枪托的装备后,主副武器的切换速度来去自如,这可能放在训练场上来看无可厚非,但要真正放在实战的话,主打的就是副武器的爆发力能否衬托3级战术枪托的切换速度;
炼狱作为一把弹道稳定但输出速度缓慢的轻机枪,可能在中近距离的对枪中能凭借伤害高的特性弥补现存的缺陷,但如果在近距离中没有一把适合爆发的副武器能够为它取长补短的话,哪怕光凭炼狱的充能形态与其对峙也难以挽回它的优势地位,因此,切换速度快也成为了应对突然被包饺子,老六突袭的前提决定因素。
但如果真正拿3级枪托比对一下1级枪托,你便会直观地发现两者之间的切枪速度还是有必然差距的,这也就是为什么在前中后期搭配中,除了前期可以不必过多勉强地要求三级枪托,其他时期尽量保证配件最大效能化;
而且就目前看,3级枪托的掉落率其实蛮高的,再不济2级枪托也完美搭衬,只要发展到中期,3级枪托的确随地可见,但如果是在不可抗力的情况下,建议择最优处理!
诚然,假如自身处于障碍物或以高打低的优势地形中,切枪速度的确不能作为决定因素影响玩家操作,但如果是在贴脸对战或被以高打低的劣势情况下,炼狱轻机枪的缺点被全盘突兀,这时候便也就不得不快速切换爆发力较高的冲锋枪来挽回优势地位了!
【重型弹匣】
可能各位在游戏当中针对炼狱轻机枪选择弹匣类型的时候会有所犯难,明明2级和3级本身的品阶本就不一样,但为何简概页面的简述基本一致,许多玩家无法从中挑出个别弹匣的不同之处,自然就难以比对同种描述的弹匣之间的属性差距有何不同了,因此我针对炼狱轻机枪所适配的重型弹匣部分做出了1~4级的属性测评,总结数据如下图:
抛开官方障碍法的简述不谈,只谈实际数据,从中不难发现重型弹匣的等级品质会随着级数的提升而均衡发展;如二级和三级的概述本就一致,但在实战中的子弹数量以及换弹时间却截然不同,这也就造成很多玩家认为两者之间完全可以相互平替的心理,但实则不然的是除少数等级部分属性与之相同外,大部分属性与裸枪的区别实则十万八千里,因此在重型弹匣的选择下也尽量择优。
而我前期之所以优先建议各位玩家优先三级重型弹匣的主要原因便是看在三级重型弹匣几乎与四级重型弹匣无异的情况下才准备作为平替而存在的,不如说,四级重型弹匣比三级重型弹匣也仅仅只是多了一个收枪自动换弹的属性,其他的不论子弹数还是换弹时间基本一致,抛开不谈或者只谈持枪的话,三级重型弹匣完全可以媲美它的存在,且整体的获取难度也要比四级重型弹匣更小一些,门槛条件低一些。
为什么不选择一二级重型弹匣?
答:不选择一二级重型弹匣的原因便在于是考虑到最不利的后果,譬如整体处于劣势资源环境下或整体选择只能择优到二级弹匣时才算作最不利的后果;而如果谈及可控因素的话,之所以不选择这种较有性价比且直接烂大街的弹匣的主要因素也来源于它的增益效果几乎裸枪拉不开太大的差距,或者说,佩戴它们顶多就只是增多了原有的几颗子弹数,但实质在换弹时间中依旧较长,如果在这个换弹过程中因为时间长的因素得不到及时的火力补给,便更容易让敌人寻到破绽后突破!
而四级重型弹匣的优势便也在此,那便是能在保证与三级战术枪托的搭衬下,快速切换冲锋枪来进行短距爆发,而在冲锋枪持续跟上火力后,炼狱轻机枪便也能在四级重型弹匣的自动换弹属性下快速补充子弹数量,在子弹数量充足+自动换弹+烈焰弹充能的三层buff加持之下得以拥有一个良好的反胜能力,以至于后面的火力爆发能更猛。
但四级重型弹匣的弊端败也败在这里,在图表或上图中都有提及到自动换弹的时间为6.0秒,也就是说,你纵使有三级战术枪托的加持能够帮助自身快速切枪换弹,但也无法直接保证你的副武器能够挺过这6.0秒,如果不能实现拖延时间的目的,那么自身也会很快因为多此一举的操作而必须选择在副武器上再一次换弹,可能等副武器换好了,主武器也好了,但这时候敌人就已经直接怼你脸上了;
因此要么选择一把子弹数量居多的突击步枪,要么选择一把持续爆发能力较强的冲锋枪,否则对哪条都是凸显出四级重型弹匣的不利之处!
这里也需要注意一个小触点,那就是在四级重型弹匣为炼狱换弹的期间会有大格黄条移动的提醒,在黄条移动还未进行到底的情况下,一旦我们点击黄条,就意味着把炼狱轻机枪又切换了回来,而这时候原先四级重型弹匣所填充好的子弹数量都会清空。
打个比方,假如你在佩戴了四级重型弹匣的情况下只剩1颗子弹,而这时候你切枪让其自动换弹,在未完全填充完毕的情况下又切换了回去,那么这时候你的子弹剩余数量就还是只有1颗;再说直白一点,就是一旦你要求了自动换弹,那么命令就已经是被写死的了,要么你拖完这6.0秒,要么你就只能面对还剩余不足的子弹数量。
故而之所以中期不推荐便是考虑到大多数玩家喜欢猥琐发育,喜欢佩戴狙击枪或爆发枪,持续短的冲锋枪,而一旦副武器不能胜任持久输出的重任,我们所要面对的便是两枪弹匣皆空的景象,而后期决赛圈的范围一旦缩小,所需要面临的便是贴脸开大,互相厮杀的场景,这时候短距爆发刚刚好适配四级重型弹匣的需求,因此前中期选择3级莫过于是最好的选择。