看状态列表判断:
六、额外能力
额外能力1杠杆
是一个输出加强型的能力,拥有如下机制:
1.使砂金的防御力可按比例转化为暴击率,吃满需要4000防御,可获得48%暴击率,相当于可不用任何暴击词条就拥有53%暴击率。
2.该效果不显示在战斗外面板,需要进入战斗后才会获得。
点评:这个能力使得砂金在猛堆防御时也不会落下太多双暴收益,让砂金的输出特色变得更加自恰,不会出现矛盾的情况。
额外能力2热手
是一个生存增益型的能力,拥有如下机制:
1.战斗开始时,砂金直接为我方全体提供护盾【坚垣筹码】。
2.该能力提供的【坚垣筹码】与战技相同,可以与战技互相叠加。
点评:相当于开局获得一次没有回能的战技,在面对敌人比我方先行动的环境时更为灵活,也可以省下开局的一个战技点,直接用普攻启动,在部分战技点压力较大的队伍中显得比较舒服。
额外能力3宾果!
是一个修饰天赋的机制型能力,拥有如下机制:
1.砂金在发动追加攻击后,为我方全体提供一次【坚垣筹码】护盾,提供的数值不高,但是也属于【坚垣筹码】可以与战技的【坚垣筹码】互相叠加。也共同遵守战技【坚垣筹码】的积累上限。
2.砂金在发动追加攻击后,为护盾值最低的我方目标额外再提供一次【坚垣筹码】护盾,提供的数值和上面那一条一样,虽然也不高,但还是属于【坚垣筹码】,遵循叠加和上限的规则。
3.砂金发动追加攻击让我方获得【坚垣筹码】时,若我方身上已经有【坚垣筹码】,则会刷新持续时间为3回合,若我方身上没有【坚垣筹码】,则【坚垣筹码】持续3回合。
4.持有【坚垣筹码】的队友发动追加攻击后,为砂金积攒1点【盲注】。该效果在砂金每个回合开始前最多触发3次。剩余触发次数会记录在状态栏的其他效果中。
点评:给砂金提供了另外的施加护盾手段,在追加攻击频繁的情况下可以省下战技点,多打普攻给队伍产点。此外还会额外为护盾量最少的队友补盾,也算是一定程度的急救能力,不容易出现某个角色护盾过于短板的情况。并且还额外提供了一个追加攻击队伍特化的机制,让追击队的叠盾速度比其他队伍快,使得追击队中的砂金获得更优秀的保护能力和输出能力,拥有进入体系队的特色机制。
七、实战注意要点
1.实战中,若队伍秘技点有富余(一般会多出1点),可以安心让砂金多按一次秘技追求最高加成。
2.实战中,砂金的终结技一般在【盲注】5点以下的时候施放,这样撞大运了也不会亏。但也不要一直攒着终结技不用,在下次施放技能前要把终结技用掉,不然就亏能量了。
3.实战中,砂金可以根据追加攻击的触发情况选择普攻的施放频率,尽量多给队伍产点。当然如果队伍战技点溢出就无所谓了。
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