二、正面特质
1、优秀特质(新手可无脑选择该部分特质)
这两项特质能带来全属性提升,在安排好日程表的前提下能够带来非常好的收益;
科学能够让小人更快的获得技能点,运动能减少小人通勤的时间,都非常好用;
2、普通特质(根据需要选择或者在未开启DGSM时考虑选择)
流星雨带来的属性加成时间比早起鸟和夜猫子少,且时间不定;
可以根据需要分配给相关的小人;
掌握技能类特质可以根据需要选择;
3、1.1.2.3 无用特质(有点用但不多,未开启选人模组时候可考虑)
供应技能足够让小人携带需要的东西了,太空服自带挖掘+10;
该部分特质有助于提高小人士气,但是由于士气很好提升,作用不大。
通常不会有太多小人单独工作的时间;
就是说真不差这25克/秒的空气;
辐射类的我没玩到,不过好像是有点用但不多。
4、避免选择(完全没用,有些甚至有负面效果)