元素战技技能演示
(战技点按)
(战技长按 瞄准)
(战技长按 超量要装弹头施放)
机制讲解
①元素战技命中敌人时产出4颗火元素微粒,冷却时间为10秒。
②无论点按、长按战技以及【超量装药弹头】的攻击命中敌人均可施加1次独立的弱火元素附着(1元素量、9.5秒)。
③流涌之刃(荒性)攻击命中敌人不产生元素微粒,无法触发元素反应。
④元素战技命中敌人后,将持续治疗我方场上角色,治疗量与夏沃蕾的生命值上限有关。
⑤战技的治疗间隔为每2秒1次,且第一次治疗将在夏沃蕾施放战技后的第2秒开始。
⑥长按战技进入瞄准状态后,被锁定的敌人会在施放战技时直接命中该敌人,无需再专门精准瞄准敌人。
夏沃蕾的元素战技主要用来命中敌人后为前台角色回复生命值,或者为队内高能量需求的火元素角色回能(战技命中产4球),以及触发固有天赋2的百分比攻击加成。
3.元素爆发(Q)
元素爆发技能演示
(元素爆发 施放)
机制讲解
①元素爆发的释放攻击(爆轰榴弹)命中敌人将施加1次强火元素附着(2元素量、12秒),后续产生的8枚「二重毁伤弹」在命中敌人时将施加弱火附着。
*二重毁伤弹在命中同1名敌人时仅有第1、4次攻击可施加弱火附着。
②推荐夏沃蕾堆叠些许元素充能效率以便每轮循环可以先手施放元素爆发,避免每轮主C输出前无其他角色先手触发超载反应。
该技能的倍率还算不错,其二重毁伤弹为后续攻击,可用以继续触发超载反应,为配合触发固有天赋2的效果,通常可选择先施放元素爆发触发超载反应,从而使夏沃蕾获得【超量装药弹头】,进而衔接施放元素战技发射【超量装药弹头】,触发「固有天赋2」的效果(即QE连招)。