3、投掷物
“战斧”:钻机投掷物通勤其实选择很少,基本都是带战斧,而且战斧作为全游戏唯一的单体高爆发投掷物也足够强力,配合冰枪更上一层楼,也很好的补充了钻机缺乏的高爆发单体伤害。所以钻机的改键“连斧”操作也可以说是必学的,尤其是处理暴君、无畏这种本身又难上冻,冰冻时间又极短的虫虫;冻住它们后的连斧的快速爆发能最大化的利用冰冻时间,做到秒暴君和迅速打出无畏的锁血,而且暴君本身还弱近战。“连斧”同样可以用于“设施任务”打击“看守者”的红眼。钻机没带雪球冰枪、炸矿枪时,战斧用于快速处理异虫蝇潮也有不错的效果,“连斧”对空也不用怕扔歪,反正能捡回来。总之面对一些血厚的虫虫时,像禁卫、吐株、母巢、护卫、典狱长等这些都可以合理出斧,做到快速消灭。战斧击杀一些血量极低的虫子时,其实也不会失效还能捡回来。战斧平时还能方便处理一些地形,像霉菌沼泽地图的“有毒孢子”、水晶洞穴地图的“带电水晶”,密林丛原和藤络树洞地图的一些烦人植物等,命中这些其实也不会失效依旧能捡回来。
(改键有两种方法,滚轮的这里不推荐。推荐的这种改键后,快速连按G就能做到“连斧”,但也不要按得太快,自己试几次掌握节奏就能明白了。“连投掷物”同样适用于枪手“连发铅爆雷”秒大自爆,侦察“连发冰雷”冻暴君、无畏等。)
改成红框处
“高爆手雷”基本没啥钻机带,钻机也不需要再多一个投掷物来打AOE和清理地形,更别说本身还存在延时引信。
“毒素手雷”主要还是配合钻机火枪打一个可燃气体大范围爆炸,但其本身投掷后起效散开毒雾要一定的时间,容易错失战机,所以大部分时候效果也比较一般;更别说毒雾还容易遮挡队友视野,虫子又不吃视野盲区。不过高难必带。
“旋锯”是钻机的又“乐子武器”,感觉鬼船对钻机是恶意满满啊。除了“执勤任务”能在通道里耍耍,其他时候投掷它就是一个不稳定因素的存在。而且这玩意伤害比较特殊,不像战斧那样算近战伤害,吃不了吸血鬼的加成,也不吃冰冻的3倍增伤;所以没事就别带这玩意整活,不存在什么出其不意的效果。
执勤任务旋锯子绕圈
三、武器搭配
(每种武器我个人通勤的几类主流搭配,主打六字“便捷、快速、高效”,以及“一手单体,一手清杂;远中近都能处理,功能尽可能全面”。个人很少打单人,所以这些一般都是打五级四人的体验。)
1、“紧凑阀门”/“燃油流扩散器”火枪+“脓包坏死”微波
钻机配装构建非常完美的一套,就像枪手的“烈火机枪+易燃子弹”一样。“紧凑阀门”能让火枪加点比较均衡,让火枪射程和弹匣容量能较好的兼顾,本身也加了一定的备弹,扣的一点射程和换弹时间影响甚微,基本可以忽略不计。
用法一般是,火枪点燃目标后(燃烧框要满才算),再切换微波配合T5C的“放热式反应器”打“温度骤变”能有几率造成200的“真实伤害”,足以秒杀大部分虫虫。即使是一次“温度骤变”带不走的敌人,被微波的“脓包坏死”上了“脓包弱点”后也能更好的被火枪打击(无视护甲还附带弱点攻击),点然后再次切换微波继续打骤变,依此往复循环直到消灭敌人。期间切换使用微波的时候也正好能配合被动“有备无患”,做到火枪的自动换弹,两全其美。
这套即使是处理异虫蝇潮也有不错的效果,快速点燃它们后再用微波一个个点名过去,基本就是一骤变秒一个,迅速蒸发。
(微波使用小技巧:微波不要一直按着,连续点击使用热量基本不会上升,也就不会过热,相当于永不换弹;但同样依旧有伤害且也能触发温度骤变,这样使用还能更节省弹药)
至于“燃油流扩散器”算是“紧凑阀门”的下位替代。
紧凑阀门
燃油流扩
脓包坏死