(5)建筑
市中心粮仓水磨
港口灯塔
保护区古树林
圣地建筑(带教条)
两个早期的建筑。
粮仓主要作用在于住房
水磨得靠近河流,而且城市农产品越多提供食物越多
港口一级建筑。
直接给你城市海岸食物产出buff!
保护区一级建筑。
耗费的生产力很多,但如果修对位置了早期用处很大~
高手不会修这个
魅力主要来自于树,而树能砍就砍了。
宗教buff
这两个教条,都都关联于圣地区域。第一个让圣地1.2级建筑额外提供食物,第二个提供一个给食物的3级建筑,对于缺食物缺住房的文明来说,这两个选项都不错。
(6)奇观
小弓庙,与三个坷拉
阿尔皮米斯神庙,是早期提供食物的强力选手!宜居度更是给力,抛开小弓庙,这个世界还有很多种坷拉。可以让你土地肥沃!佩特拉古城是沙坷拉!休一神庙是湖坷拉!圣瓦西里主教坐堂是冻坷拉!
阿尔皮弥斯神庙主要功能在宜居度住房
圣瓦西里坐堂主要功能在遗物槽,和遗物旅游业绩加成!