【后期传教】
一、传教顺序
先洗隔壁发教的AI
一个个文明洗,使徒组成至少5人蜂群,一座座城洗,不洗则已,一洗就一定要把已发教文明的所有城市洗掉,使徒一个不留,见一个消灭一个。非发教文明倒不用全洗,优先把人口少的城洗掉,把70%城市洗掉即可,可以留下人口最大最难洗的城市不洗。
使徒使用小技巧
这里有个技巧:面对人口多的城市,先用宗教压力-75%的那个使徒先传一次,再找其他使徒接着传教,效率会高很多。
围点打援:
你传教的时候,如果对方有使徒,一般都会来救,但电脑智商总是会走单,这时围点打援,群殴走单的使徒。多赢几次神学辩论,可以转掉对方附近一大片城的信仰,这就不用浪费传教次数一次次传了。等你把所有发教国家都洗干净了,胜利就是时间问题而已。
二、宗教单位的布阵与走位
配比:
我们的策略基础是边打边传,所以传教的核心是由使徒组成,一般至少每5使徒+1上师成团。上师可以保证使徒大军的持续战斗能力,必须配置,传教士由于战斗力太弱,无法主动攻击,不能作为主力,可以作少量补充。
布阵:
行军思路就是把战斗力强的使徒顶在最前或围住上师或残血单位,确保电脑不能轻易攻击你的上师和传教士——电脑很喜欢做这样的事情,很贱,否则上师被对方使徒杀掉是会损失宗教压力的。使徒尽量不要有单,至少两只为一个单位,因为神学战斗也是有相邻战力加成的。可以排成一排
进水
这里有个技巧,宗教单位在水上是不能战斗的,所以可以把残血单位和上师传教士放在离岸一格的位置,这样对方使徒救攻击不了这些单位,等安全的时候再上岸,或直接把受伤单位拉到岸边治疗。
上师治疗:
上师治疗的时候,尽量让更多的受伤使徒围城一圈,这样一次治疗可以治疗6个单位,有效节省上师使用次数,省下信仰值购买更多使徒传教。
三、神战(神学辩论)实战技巧
首先一定要群殴,这个前面说了,下面几个细节是常用的:
可以先把对面城的宗教洗城你的,再去打对面的宗教单位,这样有宗教战力加成;
优先用带有宗教战力+20升级的使徒去攻击对面的宗教单位,这样损失最小;
宗教单位受损了可以在己方胜利附近以单元格内休息回血的;
在AI境内传教时,先派单位把要传教的城市的圣地先占领——这样AI下一回合只能生产1只使徒跟你对抗,而不是两只,攻击前先看攻击效果预览,如果打不过,确保一件事:
接下来到了AI行动回合,你的宗教单位不会被AI的使徒给干掉,否则你宁愿不行动也好过硬怼上去,比如你的使徒跟对面1V1,预览是你的使徒会损失60%生命值,很明显,如果你先攻击了,损失60%生命,到AI回合它再攻击你一次,你的使徒会被干掉,那就会损失宗教压力,血亏,因此你的最好选择是不动,甚至后退。
四、怎么选择政策卡
神学尽快研究出来,
翻倍卡挂!
出来马上切换神权政体
挂!
军事卡和外交卡根据实际情况挂没什么好说的。
五、洗教被人打怎么办
电脑打不打你不取决于你是否洗了它的教,只取决于你科技和兵力是否太弱,试过无数次,把红脸AI的教给洗的干干净净,从来没有洗到一半被打的,所以除了发教洗教,最重要的事情是补科技补兵,兵力代差不要落后AI两个时代以上,常规兵力至少维持5只,弓箭手什么的最好了,长期部署在看你不爽的AI旁边。这样一般到了中期以后都不会被人打。
有时候可能是你还没传到他那里,他就宣你了,如果在旁边,那就抵抗个十个八个回合,只要AI拿不下任何一座城,基本都能无条件议和,远距离的宣战更加可以忽略,等几个回合直接议和即可。