「珐露珊」具体提升了「魈」多少伤害?
由于圣遗物属性会影响具体收益,我计算时控制了相同的配装来保证对比结果相对客观。打桩对象选择能打出擦伤的单体BOSS,等级90全抗性10%。
不同作者的计算标准不一样,偏高或者偏低一点都是正常的现象,实战也不可能像excel数据那样理想。计算只是为了给「魈」玩家直观展现「珐露珊」的提升,无意和其他角色作对比,请不要用这些数据去PVP。
从数据上看「珐露珊」单人带来的提升确实很夸张,在新一代辅助角色里算是史无前例。但也要注意在3.3版本之前,将近两年的时间内「魈」都没有完美适配的辅助。随着版本更迭,作为长轴风C的「魈」根本没能从各类强势新体系中喝到汤。「珐露珊」的到来也只是把他拉到了限定五星的标准水平,而且要付出的代价完全不小。
「珐露珊」入队,「魈」需要多少充能?
「魈」的前3条充能对改善循环体验、提高整体DPS非常重要,尽量不要完全0充能。「魈」的1命比以前更关键了一些,虽然理论上只能减小前两轮循环压力,但在「珐露珊」力大砖飞的增幅下,没有哪一层深渊BOSS可以扛得住高练度「魈」两轮爆发。两波流程还可以选择透支下一轮的3E来暴力充能。
「珐露珊」入队之后「魈」用攻击还是风伤杯?
老生常谈的话题,其实还是要看自己的词条情况。在「魈珐钟夜」配队中,攻击杯若高于风杯2个词条以上,就可以选择攻击杯。如果你手部乘区很强、不怕画地为牢、想要更高的上限,可以用「班尼特」替换掉「钟离」,此时攻击杯和风杯的差距大约是4~5个词条。带「班尼特」的队伍选风杯基本没有悬念。
对词条数没有概念?一条暴击平均是3.3%,大攻击5%,暴伤6.6%。