《极品飞车18:宿敌》由EA最新的一家工作室Ghost Games,与之前《极品飞车14》和《极品飞车17》缔造者Criterion Games联合打造,并采用了最新先进的寒霜3游戏引擎,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的赛车世界。

接下来让我们一起来看看一篇玩友们分享的车辆起步技巧。

来到任何一项赛事出发点,低速来到最前端,然后一脚油门下去,车尾快过的时候按下page up,这是你发现你已经跑了几秒,计时器/对手,才刚刚出现。成功的话是不显示开始镜头的。失误的话也比原来多跑了几步路。
以上,就是今天的内容,希望能对大家有所帮助。
