应该有许多元素师以他们高超的操作开始了打怪的快乐生活~但是也有元素师在通关远古荒漠跟迷踪地牢之后,明显降低了地牢的通关进度
那么今天,我就和大家分享一波关于[迷踪地牢]和[远古荒漠]的研究技巧,为以后的通关提供一些思路~
【迷踪地牢】作为入门的第一关,房间不多,但是意义非凡,可以为我们通关提供启蒙。

在这个关卡中,我们第一次接触到了地图互动机制怪物元素的克制关系和boss的攻击机制。事实上,颜色差异是分辨史莱姆的元素属性,可以根据元素的克制关系,加以运用能够大大加快杀死敌人的速度。
例如,用水和冰元素攻击红色史莱姆,用电元素攻击蓝色史莱姆

别忘了好好利用怪物图册
在见到BOSS史莱姆王之前,很多的元素师并不是死于强大的怪物,而是因为用火元素点燃草丛造成的燃烧效应或者引爆炸药桶造成的巨大爆炸伤害

但这并不全是负面的。例如,在下图中,与其杀死炮塔,不如直接引爆炸药桶,用陷阱轻松通过,这才是用脑子过关。

对于刚接触地牢世界的元素师来说,Boss史莱姆王是一个难以对付的角色。他独特的潜伏攻击机制和半血后的狂暴攻击状态能够使元素师更加深刻地理解了攻击节奏有多么的重要。