游戏中有各种关卡设计,不同的关卡背景贴图也是不同的,怪物强度也不尽相同。并且每个关卡除了基本的普通难度以外,还要两个更高的难度,掉落物也会变得更好。
跟传统手游的设定差不多,想要攻打关卡,就需要消耗体力,升级可立刻回满体力,花60元宝,也能立即回满体力。
消灭怪物、攻克全新关卡,可以获得人物经验,以提升角色的等级。
此外还有虚空裂缝关卡,难度非常高,即使是小怪也都是头领级的,需要一定的技巧才能闯关成功。当然收益也很不错,能够掉落强力心法。
攻克关卡的过程中会掉落各种装备,有点类似于暗黑刷装备的设定,装备上有词条,越好的装备词条越多。并且还有品阶的设定。喜欢玩暗黑的话,这种玩法一定会让你非常感兴趣。
而装备强化显然是一个大坑,越往上强化成功率越低,强化的消耗也越高,当然强化可以获得新的词条,每个装备通过强化获得词条都是固定的。