而其中一些技能是需要冷却时间来发动的,可以设置为起手技,一些技能可以积攒杀气,将其设置为过渡技,而消耗杀气的强力技能则可以设置为终结技。
游戏中一共有两个连续技配置槽,这样一来两个连续技都可以轮换使用。游戏中有大量的招式,如何配置出爽快的连招,就看你自己的喜好了。
下图是我配置出的一个连招,展示给大家看看这个游戏的亮点所在。
随着等级提升,除了基础技能以外,还会解锁进阶技能和觉醒技能,所以技能搭配还是比较充裕的。技能可以通过消耗技能点来升级,也可以随时归还,不需要付出任何代价。越是强力的技能,升级所需的技能点也越高。
如果仅仅只是如此,游戏的自由度还是偏低的,不过当你攻克一定的关卡以后,就可以获得名为“心法”的卡片。你可以将卡片镶嵌在连招的技能上,以提高连招的威力。
而且游戏中还有悟性上限的设定,所以并不是无脑镶嵌最强的心法就可以的,而随着人物等级提升,悟性也会随之上升。
悟性通常都是打怪掉落的,不过也可以花元宝抽取悟性。100个元宝抽一发,可以获得3~4稀有度的心法。也可以用铜钱抽低稀有度心法,这也算是游戏的肝点之一。