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《APEX英雄》S5赛季地图改动分析与点位推荐(3)

2020-06-11编辑:jackey

我们先来看看电容器的结构 用我的话来说就是2+1。

2个接壤在一起的充电塔和3栋大房形成一块区域,竞争最最最激烈。1就是一个充电塔与3个小房型组合的区域,相对来说物资逊色很多,一堆人勉强能温饱。

我个人非常推荐跳2区,但是跳左放的充电塔附近+左边的高台区域是最有利,不仅能占据高点,吃到一个塔,转点也可以极为顺利,并且靠近实验室连接处(有一定转点风险),直接进传送门飞走敌人几乎毫无办法。落右边充电塔的人是无法进行转点的,因为1区很多时候也会有人,一旦包夹非常容易陷入被动挨打。

而实验室区域可以看做电容器的另外一个区域,由于现在外围房区变肥所以可以选择跳房区,选择性的进行战斗, 也可以进入实验室灵活转点,并且听电容器区域的枪声在合适的时候加入战场,也可以蹲到转点的人。

无线电塔改版后的地方,南方接壤一块新的小野点然后去往沼泽。

我个人非常推荐占领电容器下方的那一块大房,并且电容器放一个人吃掉大招,应对战斗或者打信息,这个地方也是半封闭的,只要做到站住南边的出口,敌人几乎无路可走,只能去往北边的绳索,绳索目标相对来说更容易追杀成功,并且南边转点相对安全,能选择的地方也比较多,控制好南方一大块房区+电塔的占领非常容易打出优势,不过这地方太容易手贱摔死。

最后讲一下蓝圈,重生这次改动真的非常棒,在一些地方之间加的野点非常有价值,如果在红圈抢点没有成功,可以及时去往蓝圈进行补给,一般没人落地就去的。有了这些野点再开始慢慢流浪其实物资并不是特别差,遇到人打架也尚可一战。

总之,这一次地图改动,重生在砍掉大家心爱的骷髅镇之后,创造了一个更好的地图,地图资源较为平均且肥沃,野点物资更加丰富,许多无意义的地图空白被填充,点位之间接壤更加合理,不再有巨大的割裂感,虽然我仍然认为S2的改动留下了许多不太好的地方,但是至少目前的峡谷变得更有趣也更好玩了。

这个赛季没有新地图我很伤心,但是我发现重生并不是懒(也可能是),而是先想把峡谷的烂摊子收拾掉之后再做一张新地图,这样才对得起玩家。至少我觉得重生这一次的改动非常成功,峡谷也不再是一张垃圾图了。

对于英雄的想法

机器人的砍是暂时的,在全英雄的新被动之后,机器人的新被动应该会补上削弱的强度。

奶妈现在很适合作为队伍的中坚火力当主C,金甲的改动让队内分配物资更加合理:金甲只需求小电和小药,而奶妈的被动和Q则更加让金甲的作用被放大,金甲可以全部分大药大电给队友,这样大家对于物资的总体需求压力会小很多。并且在隔间移除击倒护盾后,蓝箱子的隔间补品来源非常稳定,队内的补给品很难会缺。更何况现在+20%的蓝箱子,奶妈的模型和技能无论作为主C还是辅助都非常吃香。现在还有充电塔无限空投,我只能说奶妈是真的强。

LOBA还需要一定的增强,目前来说团队能力很强,但是个人能力稍差。

对了 忘记说了 现在地图上还有井盖,估计是类似宝库那种的额外资源点,也就是说峡谷的物资将会更加丰富,只不过需要随着时间推进一个一个解锁,这样许多大空地也有了资源点,这样的话只要想,大家也能打出在世界边缘那种避战进入决赛圈的状态,总之很期待。

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