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《异界之上》与魔物娘邂逅 相伴异世界冒险

2021-04-14编辑:angle307
《异界之上》作为一款柔力球游戏,可以给玩家带来丰富的技能组合和令人耳目一新的战斗体验。

《异界之上》中,完善角色的Build,提升自己的操作,深入城堡击败强敌的过程,和传统柔格力特游戏的基本框架没什么区别,还有很多大家熟悉的机制,比如陷阱室,宝箱室,店铺。但是《异界之上》和它的前辈的区别更多的是在构建Build的方式上。游戏中有很多升级选项,都和魔物娘有关。

《异界之上》评测:不能推魔物娘的Rougelite不是好Galgame

在抢先体验版《异界之上》中,有6个不同性格的魔物娘,如温良的贤惠章鱼娘、奇猫娘等。所有玩家的喜好都得到了照顾。游戏采用Galgame常用的善意系统。在游戏过程中,玩家可以拿到蛋糕,交给魔物娘来增强好感,然后解锁跟战和逐渐熟悉的对话。从魔物娘的话里,玩家也可以知道城堡陷落背后的故事。

当然,魔女对玩家的意义不止于此。每个魔法少女都有一个与其属性相对应的技能方向。玩家每次清理标有魔法少女的房间,都会得到相应的魔法少女祝福。此时玩家可以从魔娘属性的三个随机技能中选择一个,玩家的Build就是这样构建的。

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除了游戏每次通关失败都会重置的祝福,《异界之上》还设计了关卡外的成长系统——,使用魔法物品来结晶新增的三线赋树。不过玩家不需要纠结一些顺序、取舍等问题,后期都可以补上。

天赋里也有一些经典的天赋设计,比如增加开启金币,通关获得额外的魔法水晶,远程攻击加加成。对于玩家来说,学习成本不高,简单的加点就可以投入游戏。

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天赋树的设计虽然降低了单局操作和运营的利润,但是玩家玩的时间越长,角色的初值越高。但这种设计不仅是为了降低游戏难度,提高重复玩的价值,也是为了减少玩家死亡的挫败感。无论游戏是否通关,每一个游戏都会得到一定量的魔晶,对Build有贡献,让失败的游戏过程有意义,鼓励玩家开始下一个游戏。

除了主角的提升,游戏还提供了多种武器选项,可以搭配丰富的——组合,比如近战中的多种剑型,远距离高伤害的箭型,甚至还有伤害释放技能的“购物”流派。此外,游戏可以取消攻击后的抖动,在战斗中有一种清爽的操作感。

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当然,除了以上优点,游戏也有很多缺点。肉眼可见的画面粗糙、丢帧等问题可以通过游戏性来填补,但游戏在玩的过程中的难度曲线却无法避免。诚然玩家可以通过升级关卡外来降低游戏难度,但那已经是游戏后期的内容了,游戏前两关的Boss对于新手玩家来说真的不是“Lite”。即使在老柔格利特游戏的前期,这样难度的Boss也很少,随便的玩家也不一定能过得了坑。

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玩家跌跌撞撞的走过前两个层次,操作好的,理解深刻的甚至达到第三第四个层次。但是对于Boss甚至后续关卡的怪物来说,主角身上分散的技能群是不够看的。游戏的另一个问题是——角色升级系统随机性太高,导致游戏后期伤害不足。

因为,除了六个技能属性的匹配,游戏还有最强大的属性间链接技能。所以如果要在游戏后期征服怪物和Boss,不尽可能专攻几个技能,指出属性链接,追求“火焰破冰”“多重燃烧”之类的机械伤害,很可能会“刮”。

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就算玩家不追求三本随机技能的高质量,只是单纯想要一个能通关的技能群,也是很难的。因为玩家在玩的过程中遇到的加持属性和技能类型都是高度随机的,玩家只能在两种属性或者三种技能的加持之间进行选择。

因为这个设计,从这六个属性技能的池中尽可能匹配专长不是一件简单的事情。比如一个玩家建立了一套多重伤害的Build,但是在游戏进行到一半的时候,他总是刷新其他属性的技能。即使刷掉当前属性,也有他刷不掉自己Build需要的技能的情况。某种程度上,游戏在这一刻被判了死刑。

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技能组不匹配的玩家会陷入两套技能杀不死一个怪物,或者五分钟以上不能把Boss变成舞台的尴尬境地。反复对付怪物直到血量见底后,玩家只能忍辱负重结束游戏。对于玩家来说,敌我双方都是高度有害的,来来往往互相对抗肯定比单方面被打“刮”更有意思。

随机性太高会让玩家对Build缺乏控制,所以刷完一定数量的游戏后,玩家会不由自主的关注刷出来的技能类型。在游戏进行到一半的时候,当玩家无法聚集技能组时,就会选择重新打开,甚至在开局不好的情况下直接重新打开,这已经成为常态。

当技能和理解到位,但专业技能组长期无法匹配时,玩家通常会将通关失败归咎于运气不好,不利于后续游戏体验。其实只要在游戏中给玩家有限的控制权,比如商店可以花很多金币重置一次,情况就会改善很多。

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目前游戏各方面都比较粗糙和绿色,但还是第一次体验版本,还有很大的提升空间。

总之,《异界之上》作为一款柔力球游戏,可以给玩家带来丰富的技能组合和令人耳目一新的战斗体验。探索城堡几十个小时,和不同性格的恶魔妈妈聊天开玩笑,不好看。

即使在今天流行的肉夹馍游戏中,略带Galgame式的肉夹馍游戏也是一个巧妙的组合。厌倦了玩老柔格利特的游戏,这款《异界之上》风格鲜明,剧情讨人喜欢,玩起来也不是什么馊主意。

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