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《Valheim:英灵神殿》评测:组团去探索未知的神秘世界

2021-02-25编辑:辉
《Valheim:英灵神殿》所构筑的世界是充满动态和生命力,这是众多玩家汇聚一起所带来的。闲暇时刻,带上几位好友一起来探索这片未知的世界。

近期,一款名为《Valheim:英灵神殿》开放世界生存的游戏火了,steam上发行不到一个月,就收获了“好评如潮”的评价。作为创造生存类的典范之作,游戏不管在画面的配置还是模式上,都充满了历史和时代感,让人沉迷其中。

当你置身在一片群山怀抱的密林时,肯定想出去看看外面的精彩世界,因为对未知世界探索的渴望是人类的本能。在完成这个梦想的路上,你可能会面临被怪兽阻拦、饥寒交迫的窘境。甚至还会在伐木时失足跌落山坡而亡,人类的渺小在大自然面前不堪一击。

不过,当你在《Valheim:英灵神殿》拥有了一定的生存经验后,你也会慢慢站稳脚跟。游戏里伐木是为了制造防身的木棍;狩猎能保证基本的温暖和生存。在探索中你会收集到一些新材料,接着会慢慢解锁新的工具、武器装备等。等你攒够一定的实力重登山顶后,出现在你眼前的可能是一望无际的海洋或依旧还是一座又一座高山。全新的未知世界在另一头无形召唤你去探索,这也是游戏为什么能获得许多玩家喜爱的原因,完全是其魅力所在。

值得一提的是,游戏有一个庞大数百人的联机群,玩家们可以在里面共同建造相互切磋,与此同时你也会感受到和别人并肩作战的乐趣。这个群的好处在于每个人对游戏的理解和关注点都不一样,通过和不同玩家的交流,你会发现游戏中隐藏着一些有意思的玩法和设定是之前你所不知道的。例如野生动物可以进行圈养和繁殖;建造房子时要考虑承重和结构等。所以这些不同的玩家们会依旧自己的喜好来进行群体划分,有些人追求建楼造田,有些人追求冒险只专注造船,有些人则喜欢研究装备锻造来进行PVP。

《Valheim:英灵神殿》的多人模式最多可支持10人同时在线,以房间联机的方式来进行。目前的情况是只要房主退出房间就没了,如果要重新开启一个新房间,系统会根据算法来随机生成一个全新的世界。虽然游戏中的角色可以继承背包中的物品和其他能力,但是加入稳定的群服务器确实是一个性价比更高的选择。

这是因为游戏对每位玩家的背包承重容量都有一个限制,只靠自身一人的力量很难在游戏中生存下去,单是造房子就会很大程度消耗你的热情和激情。你需要反复往返森林中,而且没有人指导你建房的技巧,还会出现塌方的现象。这个时候就体现到团队的重要性,许多人一起去完成一件事总好过你一人单打独斗。可以说,玩家才是游戏的灵魂,失去了玩家的互动配合,游戏也会失去了生命力。

但是游戏的缺点也是显而易见,在一个大的世界中,地理和生物建模同质化严重,一点都不精致。玩家在探索一些岛屿后所解锁的内容的频率会大幅下降。在类似的环境中所刷出的怪物和资源都是大同小异,玩家所面对的敌人也是就那么些,真正能被称得上BOSS的怪物只有5只。特别是地图上那些偏远的地区,基本都没有能进行探索和挖掘的内容,这也会导致玩家们对探索失去了兴致。

游戏有专门设置一个缩短玩家跑路时间的传送门,只是这个设计很不合理,所有金属类的资源都无法进行传送。 对玩家来说,金属很重路又远,这样来回跑简直就是遭罪。类似这样不合理的设计还有找BOSS要先找引导石,而引导石的位置总是在变化,让人分分钟都想放弃。

但是游戏的缺点也是显而易见,在一个大的世界中,地理和生物建模同质化严重,一点都不精致。玩家在探索一些岛屿后所解锁的内容的频率会大幅下降。在类似的环境中所刷出的怪物和资源都是大同小异,玩家所面对的敌人也是就那么些,真正能被称得上BOSS的怪物只有5只。特别是地图上那些偏远的地区,基本都没有能进行探索和挖掘的内容,这也会导致玩家们对探索失去了兴致。

游戏有专门设置一个缩短玩家跑路时间的传送门,只是这个设计很不合理,所有金属类的资源都无法进行传送。 对玩家来说,金属很重路又远,这样来回跑简直就是遭罪。类似这样不合理的设计还有找BOSS要先找引导石,而引导石的位置总是在变化,让人分分钟都想放弃。

《Valheim:英灵神殿》所构筑的世界是充满动态和生命力,这是众多玩家汇聚一起所带来的。目前本作还存在不少问题有待解决,比如地图重复度高、建模同质化严重、单人模式太痛苦等。但如果稍加沉淀加以完善,相信会成为一部很优秀的作品。闲暇时刻,带上几位好友一起来探索这片未知的世界。至于游戏能带给你们多少乐趣,就全靠你们自行挖掘。

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