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平台跳跃射击游戏荣光的见证玩法评测

2021-02-03编辑:jackey
大家对平台跳跃射击游戏荣光的见证玩法有多少了解?玩一玩游戏网为大家带来平台跳跃射击游戏荣光的见证玩法评测,一起来看看吧。

大家对平台跳跃射击游戏荣光的见证玩法有多少了解?玩一玩游戏网为大家带来平台跳跃射击游戏荣光的见证玩法评测,一起来看看吧。

从1983年世界上第一款平台跳跃游戏《大金刚》问世到现在,已经过去了37年的时间,由宫本茂创立的种种规则对后世无数的动作游戏都有着深远的影响。从这个角度说跳跃是动作游戏之祖也不为过,平台跳跃游戏虽然看起来规则简单,但设计的难度并不低。一款优秀的平台跳跃游戏对操作的手感,关卡的设计都有着很高的要求,近些年随着独立游戏的蓬勃发展,这种对于成本要求不高游戏类型,也是深受个人独立游戏开发者和小微型独立游戏团队的青睐。今为大家介绍一款发布在steam平台,由国内独立游戏开发者制作的平台跳跃游戏《荣光的见证》,游戏来用的是黑白红像素的复古画风。整个画面以黑白为主,关键元素用红色作为点缀,虽然显得有点简陋但也能突显出强烈的个人风格,有种梦回Gameboy时代的感觉。

有人可能要问了都2021年怎么还有这种风格的游戏呢?一方面平合跳跃游戏对画面的要求不高,简单的黑自红三种颠色也完全可以满足玩法的需求,另一方面对于独立开发团队来说,在成本有限的情况下这种冈格更能吸人眼球。而且实际上偏爱这种风格的玩家也不少,steam上诸如《Done》这样的复古游戏成绩就相当不俗,游戏的画面虽然简单却有着完整的世界观设计。废墟中苟延残故事发生在核未世的未来,在饥饿以及辐射中荀延残喘着,小机器人需要克服重重阻碍去往神的面前,而它的表现将決定着人类未来的命运。据官方透露的逍息游戏在剧情上会有结局,一个光明的普通结局,另一个是黑暗的隐藏结局。

平台跳跃游戏的闯关机制大都比较简单,《荣光的见证》也不例外,玩家只需要获得关卡内的钥匙就可以开启前往下一关的大门了。除了基础的跳跃玩家还可以随着关卡的推进获得新的能力,比如爬墙,可以让角色攀附在墙壁或者箱子表面缓慢不落,比如经典的二段。再如武器,关卡内除了一些可供跳跃的平台或者机关陷阱,其实还有一些怪物和障碍物。想要清除掉它们就需要借助手里的武器,玩家可供使用的武器有两种,一种是普通的小手枪,伤害低、射程有限但子弹不限量。需要好几枪才能打死一只普通的小怪,也可以破坏关卡内普通的木箱,另一种是导弹威力巨大刚小怪一击必杀,还能破坏手枪无法应付的墙壁。不过炮弹数量有限,需要在关卡内搜集药进行补充。

这款游戏平台跳跃和战斗的比重基本上差不多,小怪战以辅助关卡探索为主,每一大关的最后还有一个大BOSS,BOSS的攻击方式主要以弹幕为主。井会结合场景地形为玩家带来不一样的关卡,跳跃到战斗游戏整体的难度都不是很高,这款游戏关卡和机制的设计很好的一点就是在保证游戏体验有持续吸引力的同时,难度并不像一些经典的平台跳跃游戏那么高。就算不是操作很犀利的玩家,熟悉了之后也可以轻松驾驭,除了跳跃与战斗《荣光的见证》中还带有养成元素。每次获得关卡内升级道具之后,可以在随机的三个升级组合中任选项进行提升。幸运主要是提升生命护甲、移速、跳跃高度、子弹射程,也涉及到二段跳、爬墙等能力的开启和关闭。

这个设计有趣的地方是。一方面可以通过多次升级属性,影响到你在攻略关卡时的效果,比如极限移速、极限伤害甚至全堆血和护甲脸趟陷阱。另一方面这种提升并不是属性的无限累计,每一个升级组合都是有加有减的,需要好好去取舍。在如此小巧而画风还有点简陋的游戏,竟然还能体验到构建的乐趣。如果选项里没有你需求的属性,可以消耗金币进行刷新,而金币除了在关卡里搜集,也可以通过完成特定地点的解谜小游戏直接获得。会随着关卡的推进越来越难,失败了也没啥损失,算是一种小调剂。游戏目前处在抢先体验阶段,共开放了三个大的关卡,每个关走包含16个小关卡以及一个BOSS关。从官方透露的消息来看正式版最少会包含6个大关卡,除此之外还有考验玩家操作水平的奖励关,作为一个独立游戏开发者的牛刀小试。抢先体验阶段的《荣光的证》还不够优秀,机制比较简单内容不够丰富,画面还相当简陋。但是作为一款平台跳跃游戏来说,它的操作手感扎实BOSS的设计可圈可点,养成的部分也为游戏增添了额外的乐趣,可能谈不上有多好玩,但闲时打发时间也不会觉得无聊。如果后续的关可以增添更多的元素适当的提升难度那可玩性会上一个大台阶。

以上就是为大家带来的平台跳跃射击游戏荣光的见证玩法评测,希望对大家有帮助。

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